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모형 Ⅶ. 웹기반프로젝트학습(온라인프로젝트학습)의 기대효과 Ⅷ. 웹기반프로젝트학습(온라인프로젝트학습)의 평가 1. 웹에 있는 자료에 대한 공신력 있는 평가 2. 온라인 프로젝트 학습에 적합한 ICT 인프라의 구축 3. 창의력을 앞세
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  • 등록일 2011.03.11
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1.4.1) 기존의 대단원 학습 계획 1.4.2) 기존의 학습 계획 2) 수업 적용의 실제 Ⅲ. 결론 - 국어지식 교육에 대한 우리들의 제언
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  • 등록일 2010.05.30
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ICT 활용 수업 활동 유형 3. ICT를 활용한 수학교과 협력 학습의 효과 1) 학업적 성취 2) 정서적 안정과 적응 4. 수학교과 ICT 활용 교수?학습 모형 개발 1) ICT 활용 개념 형성 교수?학습 모형 2) ICT 활용 원리 탐구 교수?학습 모형 3) ICT 활용 문제
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  • 등록일 2011.03.17
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모형은 교사에게 지나친 능력을 요구하고 있으며, 학교조직과 수업 운영에서도 어려운 점을 가진다. 학교는 학생들에게 자유·기회·수단을 제공하기 어렵다. 반성적 탐구 모형의 근본적인 가정에서 잘못을 범하고 있다. 문제해결에 훈련이
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  • 등록일 2004.11.01
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, 과학사, 과학과 기술, 과학과 사회 등에 관련된 다양한 자료를 활용한다 8. 교과서의 편찬 취지를 잘 파악하고, 그 취지가 과학과 수업에 잘 반영되도록 하여야 한다 Ⅷ. 과학과(과학교육, 과학학습)의 내실화 방안 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.20
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모형 적용 3. 자주학습 자료 개발?활용 Ⅳ. 과학과 개념형성 교육자료(학습자료) 1. 필요성 2. 개발 3. 효과 1) 영양과 소화 작용의 학습에 대한 효과 2) 순환의 학습에 대한 효과 3) 호흡의 학습에 대한 효과 4) 배설 작용의 학습에 대한 효
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방법 1. 브레인스토밍(brainstorming) 2. NIE(신문활용)학습 3. 조사학습 4. 토의(론) 학습 5. 극화수업(역할극, 모의재판) 6. 이미지 맵 활용 학습 7. 마인드 맵 학습 8. 프로젝트학습(Project) 9. 제작활동학습 10. ICT(정보통신)활용학습 참고문헌
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수업)의 특성 Ⅲ. 도덕과(도덕교육, 도덕수업)의 성격 Ⅳ. 도덕과(도덕교육, 도덕수업)의 목적 Ⅴ. 도덕과(도덕교육, 도덕수업)의 공동체주의 Ⅵ. 도덕과(도덕교육, 도덕수업)의 학습모형 1. 배려 모형(정의적 영역 중심) 2. 가정 연계
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ICT(정보통신기술)활용교육 1. 웹 활용 학습 2. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 3. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅷ. 초등학교 6학년 음악과(음악교육)의 지도 1. 지도 중점 2. 지도 내용 3. 지도방법 1) 이해영역 2) 가창활동영역 3) 기악
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정보통신기술(ICT) Ⅴ. 연구학교의 사례 1. 학년별 지도 내용 작성 2. 교과별 심화학습 지도 내용 1) 국어 2) 수학 3) 사회 4) 과학(자연) 3. 심화학습을 위한 수업 모형 적용 Ⅵ. 향후 연구학교의 활용 방안 1. 연구학교 운영결과가 모든 학
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