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기술의 부족, 데이터베이스 기술 미흡 등으로 실효를 거두지 못함
▇ Manufacturing Resource Planning MRPII (생산자원계획): 정보기술 지원과, 스케줄링, 알고리즘, 시뮬레이션 등 다양한 기능 추가된 지능적인 생산관리(계획통제)시스템
=> 생산
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정보 기술이 어떻게 조직을 21세기형으로 전환하는 데 도움을 줄 수 있는가\"에 대한 영감을 제시하며, 모든 경영자와 관리자들이 이러한 변화의 물결을 전면에서 주도해 나가야 하는 이유와 그 방법에 대해서 주장하고 있다. 또한 컴퓨터업계
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정보의 디지털화
(3) 멀티미디어의 정의
(4) 멀티미디어 기반 교육(학습)
(5) 멀티미디어의 교육적 활용 분야
2. 웹 기반 학습
(l) 웹 기반 학습과 상호작용적 멀티미디어
(2) 웹 기반 학습의 특징
(3) 웹 기반 학습의 장․단점
(4) 웹 기반
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CAE
1)CALS의 정의
2)CALS의 적용사례
3)조직 개선에 의한 크라이슬러의 사례
4)관료주의 감소와 권한 위임
♠협력 업체와의 동반자적인 관계
♠계속적인 품질 개선에의 노력
5)CAD 등의 컴퓨터 활용 중심의 시스템 측면
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기술지도·자문·기술정보의 제공·평가결과 분석 등에 투입된 인력의 인건비
나. 재료비
부품·소재 기술 지원활동 과정 및 신뢰성향상 지원활동 과정 등에서 발생하는 소모성 재료의 비용
다. 감가상각비
장비별 법정 내용연수를 기준으로
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정보 기술이 어떻게 조직을 21세기형으로 전환하는 데 도움을 줄 수 있는가\"에 대한 영감을 제시하며, 모든 경영자와 관리자들이 이러한 변화의 물결을 전면에서 주도해 나가야 하는 이유와 그 방법에 대해서 주장하고 있다. 또한 컴퓨터업계
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정보기술(IT) 산업 수출에서도 미국을 제치고 마침내 세계 1위에 올랐다. 12일 발표된 경제협력개발기구(OECD) 보고서에 따르면 지난해 중국의 IT 수출액은 전년 대비 46% 이상 증가한 1,800억 달러로, 같은 기간 12% 증가해 1,490억 달러를 기록한 미
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수업지도안 ①
2. 전통문양을 활용한 수업지도안 ②
Ⅵ. 전통문양교육(한국전통문양학습)의 지도 모형
1. 감상학습유형 - 느낌, 관찰, 상상, 꾸미기, 만들기 영역
2. 표현학습유형 - 느낌, 관찰, 상상, 꾸미기, 만들기 영역
참고문헌
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정보의 공유와 의사소통이 원활하게 이루어지고, 공급사슬의 모든 부분간의 협조와 조정이 가능해야 할 것이다.
최근 컴퓨터와 인터넷 등 정보기술의 발전으로 공급사슬의 모든 구성원이 실시간으로 정보를 교환할 수 있어 공급사슬의 조정
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기술하기
1) 사회놀이의 개념과 특성
2) 사회놀이의 교육적가치
3) 사회놀이의 발달단계
4) 사회놀이의 참여과정
8. 극화놀이의 개념과 특성, 교육적가치, 극화놀이의 발달3요소, 연령별 발달과정기술하기
1) 극화놀이의 개념과 특성
2)
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