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학습과정 시간 교수·학습 활동 학습자료 및 유 의 점 교 사 활 동 학 생 활 동 전개 학습 내용 (50분) 7. 배웠던 내용을 총 정리하는 의미에서 유인물의 문제를 풀어본다. 8. 패턴도 그리는 법을 설명한다. 1) 각 소자의 위치와 용량값을 그려
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  • 등록일 2010.02.03
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WBI(웹기반수업, 웹기반교육,학습)의 활용 사례 1. 소의 눈 해부하기 2. 디지탈 교육 전산망(Digital Education Network: DEN) 3. 탐험 4. 인터넷 대학 5. 남극으로부터의 실황 6. 마야탐험(Maya Quest) 7. 거대수학(Mega-Mathematics) Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.28
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교구 및 기자재 확보에 노력하였다 가. 영어 및 수학 학습자료(2,000,000원) 나. 컴퓨터 정보화실(70,000,000원)-농어촌 중점사업 지원금 다. 인라인 스케이트장 시설(8,000,000원) 라. 사물놀이 구입(10,000,000원), 가야금 구입(5,000,000원), 기타 구입(5,000,
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  • 등록일 2011.05.03
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학습 성취도를 높이기 위한 학습 유형을 말한다. 즉, 제작자가 제시한 시발점에서 하나의 문제를 간단한 게임을 통하여 해결하고 또 다른 과정의 문제를 제시하여 새로운 게임을 계속하는 방식으로 제작자의 의도에 따른 경로를 통하여 문제
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  • 등록일 2010.08.12
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수학 공부 1) 수학 문제를 푸는 공부는 이렇게 2) 원칙을 발견하는 공부는 이렇게 3) 문제 풀이를 하는 공부는 이렇게 5. 과학 공부 1) 관찰을 통한 공부는 2) 예상을 세워 실험하는 공부는 이렇게 Ⅷ. 학습방법의 학습(기초기본학습훈련)의
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제7차 교육과정의 성공적 정착을 위한 실천중심 장학자료개발담당자 연수자료. 교육인적자원부. 2001. 충청북도교육청 주관 - 제7차 교육과정에 따른 교과별 교수-학습 이론과 실제. 2001. 한국교원대학교 교육연구원 저. 
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  • 등록일 2013.07.18
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학학습은 유아가 일상생활의 맥락에서 직관적, 비형식적 수준에서 이해된 것을 재조직화, 타당화, 추상화, 일반화하는 활동을 포함하는 수학화(mathematizing)하는 과정이 필요하다는 것이다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 영아, 걸음마아, 유아
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  • 등록일 2014.04.21
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학습자료 개발 연구, 한국교육개발원, 2000 2. 김홍원, 영재교육담당 교원의 자질 및 양성 임용, 한국영재학회춘계학술발표대회 자료집, 2002 3. 문정화, 영재 자랑거리, 골칫거리, 서울 : 과학과 예술, 1993 4. 송인섭·이신동·이경화·최병연·박숙
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  • 등록일 2011.05.08
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사용하여 논리적 추론을 이끄는 능력을 말한다. 기호적이해 형식적 이해를 논리적 이해로 보완, 스켐프의 이해 1) 이해의 종류 (1)도구적 이해 (2)관계적 이해 (3)논리적 이해 2) 직관적/반영적 모드 3) 스키마식 학습과 기계적 학습
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  • 등록일 2008.11.13
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정의 폭과 깊이를 확장하기 2) 수업의 진도와 속도를 빠르게 하기 3) 교육 자료의 종류 및 내용을 영재의 특성과 흥미에 맞도록 한다 4) 과정 기술(Process Skill)즉 고차원적 사고력의 습득 3. 속진 교육과 심화 교육의 비교 Ⅷ. 영재교육의 문
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