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교수·학습 방법, 서울 : 박이정 이대규(1998), 국어교육의 이론, 교육과학사 충청남도 교육청(1994), 사고력을 기르는 국어과 교육, (주)대한 교과서 한국교육과정평가원(1998), 국어과 수준별 교육 과정 운영 방안 및 교수·학습 자료 Ⅰ. 서론
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교수방법의 하나인 길파트릭(Kilpatric)의 구안법 등에서 찾아볼 수 있다. 발견법의 심리학적 이론은 통찰 이론, 발달 이론, 창의성뿐만 아니라 심지어 행동주의 등이 배경으로 되어 있다. 2. 발견학습(수업)모형의 기본 가정 1) 부르너는 발견학
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이론에 기초한 교수학습 활동이 아동의 창의성에 미치는 효과, 대구교육대학교 교육대학원 석사학위논문, 2003. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 지능이란 2. 하워드 가드너(Howard Garder)의 다중지능이란 3. 다중지능 이론의 원리 4. 가드너(Gardn
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학습모형(순환수업)의 개념과 특성 Ⅱ. 순환학습모형(순환수업)의 발달배경 Ⅲ. 순환학습모형(순환수업)의 단계 1. 탐색 단계 2. 개념 도입 단계 3. 개념 응용 단계 Ⅳ. 순환학습모형(순환수업)의 사례 1. 학습 주제 2. 학습 목표 3. 학
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학습의 의미 Ⅲ. 과학과 놀이중심학습(과학탐구놀이)의 형식 Ⅳ. 과학과 놀이중심학습(과학탐구놀이)의 원리 1. 교수-학습 원리 1 1) 인식 및 탐색 단계 2) 탐구의 단계 3) 적용의 단계 2. 교수-학습 원리 2 1) 발견적 탐색놀이의 단계 2)
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원리 Ⅱ. 듣기 말하기의 본질과 개념 Ⅲ. 듣기 교육의 이론적 고찰 Ⅳ. 말하기 교육의 이론적 고찰 Ⅴ. 듣기 말하기의 과정 Ⅵ. 듣기 말하기 교육의 목표 Ⅶ. 듣기 말하기 교육의 내용구성 Ⅷ. 듣기 말하기 교육의 교수학습 전략
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수준 3. 다른 모형과의 관계 4. 유의점 Ⅵ. 의사결정수업(의사결정학습모형)의 전략 1. 서열화 의사결정 전략이다 2. 강제 선택 의사결정 전략이다 3. 현상 전략이다 4. 창안 의사결정 전략이다 1) 수업 목표 진술 2) 교사의 배경 설명 3)
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수가 40여 명인 초등학교의 현실을 고려할 때 유치원과 같은 영역별 환경 구성은 거의 불가능하다. 그러나 이러한 교실 내부를 탐구학습의 공간으로 조성할 수도 있을 것이다. 굳이 책상과 걸상을 포함한 넓은 영역을 지정할 것이 아니라, 일
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수준별 교육 과정 현장 적용방안과 교수-학습 자료 개발 연구 ⅵ. Stephen L. Yelon(1999), 성공적인 수업을 위한 10가지 교수원리, 길안사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사회과(사회교육, 사회학습)의 정의 Ⅲ. 사회과(사회교육, 사회학습)의 목표 Ⅳ. 사회
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수 있는 능력이 있어야 한다. 이를 통해서 교사의 능력에 적합하고 학생들의 능력과 특성을 반영한 창의적인 교수-학습 활동을 진행할 수 있다. 2. ICT 활용 교육의 교과별 적용 방안에 대한 연구가 필요하다 각 교과의 특징에 적합한 ICT활용
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