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모바일 시장이 급격하게 성장함에 따라 이에 대한 투자 및 개발이 더 필요하다고 판단 된다. 넥슨은 2001년 넥슨모바일을 설립하고 통신 3사에 많은 게임을 서비스 하고 있지만 스마트 폰의 보급이 활성화되면서 이에 적합한 게임을 개발하고
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스마트 필터링의 도입과 한 업체에 여러 대에 전화기가 있어 이런 업체들을 걸러내는 필터링 서비스의 도입이 필요하다 생각된다. 그리고, 배달원의 간단한 정보를 미리 문자로 알려주는 안심배달원 서비스 등으로 차별화된 서비스 제공이
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스마트 필터링의 도입과 한 업체에 여러 대에 전화기가 있어 이런 업체들을 걸러내는 필터링 서비스의 도입이 필요하다 생각된다. 그리고, 배달원의 간단한 정보를 미리 문자로 알려주는 안심배달원 서비스 등으로 차별화된 서비스 제공이
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스마트 폰을 활용한 배달 서비스 산업은 점차 확대되어 가고 있고 그 만큼 경쟁 또한 치열해 지고 있다. 다른 서비스 업체와 차별화를 나타내면서 시장에서 안정적인 수익을 창출하기 위해서는 이용자를 위한 쉽고 간편한 프로그램 방식, 독
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모바일 단말기를 이용하게 되는 환경이 형성됨으로서 현재의 휴대폰 단말기를 통한 문화형태가 유비쿼터스 기술의 본격적인 확산으로 더욱 활성화될 것으로 보인다. 따라서 이러한 개인의 일상생활의 패턴이 확산되어 여러 사람들과 공유되
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신용카드나 계좌이체를 통한 결제 방법을 다양화 시켜야만 하겠다.
(4) Promotion
사람들은 지금까지의 10년을 움직였던 키워드가 ‘인터넷’이었다면 앞으로의 10년은 ‘모바일’일 것이라고 예상한다. 그만큼 모바일 기기의 영향력이 커진 것
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신용보증재단의 보증서를 발급 받아, 은행에 자금대출 신청을 하고, 담보여력이 없거나 보증서를 발급받지 못할 경우 2010년도부터 금융위원회에서 저신용자(신용등급 7등금 이하 저소득사업자),영세자영업자에 무담보, 무보증으로 소액대출
1인기업 정의, 개념적 실태, 1인기업의 개념적 정의, 실태, 용어, 1인 기업 등장배경, 소비자에게 끼치는 영향, 1인 기업의 사례, 영향,,
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모바일 지불결제 분야이다.
모바일 지불결제는 \'온라인과 오프라인 상에서 이루어지는 서비스와 재화구매 시
이동통신기기를 이용하여 대금을 지불하는 결제 서비스\'로 정의할 수 있다. 모바일
지불결제는 이동전화에 신용카드 전자화폐
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스마트폰 등 다양한 기기에서 하나의 컨텐츠를 끊김없이 이용 할 수 있게 해주는 서비스)
- 3D 게임, 고해상도 영상통화, 3D TV 등이 가능 함.
□ 이동통신의 세대별 기술 특징비교
1) 이동통신기술의 세대는 기술, 즉 데이터 전송속도에 따라 구
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모바일 싸이월드 월 이용자 수 100만 명 돌파
11.2 SK커뮤니케이션즈엠파스 통합법인 출범
10.17 독일 베타 서비스 실시
10.10 SK커뮤니케이션즈 네이트온과 이글루스 연동 시작
8.17 조신박상준 공동 대표 및 이사진 선임
6.25 SK커뮤니케이션즈와 엠
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