|
특징
4) 현대기술의 문제점
2. 포스트휴먼의 개요
1) 포스트휴먼의 등장 배경
2) 포스트휴먼의 개념
3) 포스트휴먼의 두 가지 담론
3. 포스트휴먼 시대의 인간에 대한 새로운 이해의 의의와 한계
1) 포스트휴먼 시대의 인간에 대한 새로운 이
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2019.09.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화디자인학회 논문집. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. SNS를 활용한 광고채널의 현황과 특징
2. SNS를 활용한 광고채널의 종류와 특징
1) 인스타그램
2) 페이스북
3) 유튜브
4) 네이버 블로그
5) 카카오톡
3. 본인이 생각할 때 가장 효과적인
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2024.12.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화체육관광부
삼성투모로우(http://samsungtomorrow.com/) 서 론
-주제선정 동기
-웹툰의 의미
본 론
1. 웹툰의 등장
2. 웹툰의 특징
3. 웹툰의 성격변화
4. 웹툰 현황
1)온라인 만화 이용경험
2)온라인 만화 이용방식
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2015.07.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전망 탐구. 서울교육대학교 교육전문대학원 석사학워논.
정승균(2006), 기업 내 세대 차이와 갈등에 관한 연구. 고려대학교 석사학위 논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 내가 속한 세대의 특징과 함께 ‘나 자신’ 의 개인적 특성에 대해 소개해
|
- 페이지 9페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2023.04.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1) 상상적 청중
2) 개인적 우화
III. 자아정체성 발달
1. 에릭슨의 정체성 위기이론
2. 마르샤의 정체성 지위이론
IV. 사회성 발달
1. 또래 및 친구관계
2. PC, 인터넷, 스마트폰
V. 청소년 문제의 사회복지실천 개입
* 참고문헌
|
- 페이지 19페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2018.12.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화는 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인해 디지털 문화가 중심이 되었으며, SNS, 온라인 게임, 유튜브 등 디지털 플랫폼에서의 활동이 일상화되어 있다. 2023년 1. 서론
2. 한국청소년문화의 정의
3. 한국청소년문화의 주요 특징
4. 문
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.14
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화예술위원회 등의 기관 및 기업, 단체와 ‘홈리스 인식 개선 사업’ 파트너십을 맺고 협력해 홈리스월드컵, 홈리스발레단, 홈리스밴드, 홈리스합창단, 더빅스마트(스마트폰 지원 및 교육 사업), 더빅드림(의류 기증 사업), 민들레예술문학
|
- 페이지 9페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2016.10.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화의 첫 번째 특징 - 대중문화의 영향과 청소년들의 반응
3. 한국 청소년 문화의 두 번째 특징 - 학교교육과 청소년들의 문화생활 간의 관계
4. 한국 청소년 문화의 세 번째 특징 - 인터넷과 스마트폰의 보급으로 변화된 청소년문화
5. 결
|
- 페이지 3페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.11
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
어디서 1. 서론
2. 스마트 미디어의 정의와 특징
3. 기존 미디어 이용형태의 변화
4. 스마트 미디어 이용자의 행태 분석
5. 미디어 소비 시간 및 패턴 변화
6. 사회적 영향 및 문화적 변화
7. 스마트 미디어의 미래 전망
8. 결론
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.14
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스마트폰을 보유하고 있으며, 하루 평균 사용 시간 또한 4시간을 넘는 실정이다. 이러한 디지털 미디어 중심의 문화는 음악, 패션, 1. 서론
2. 한국청소년문화의 개념
3. 한국청소년문화의 주요 특징
4. 한국청소년문화의 긍정적 측면
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.21
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|