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기업분석 연구: 인적자원을 키울 수 있는 시스템, 트렌드 를 주도할 수 있는 엔터테인먼트의 부재를 중심으로
2. http://smtown.com
3. 日 일간스포츠
4. 디오데오 스튜디오
5. http://cafe.naver.com/moderntalking.cafe
6. http://www.munhwa.com
7. http://kr.blog.yahoo.com/khd
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분석
가. 마이클포터의 산업구조 분석
나. 경쟁자 분석
다. SWOT분석
라. 마이클포터의 가치사슬 분석
3. 엔씨소프트의 기업전략
가. BCG 포트폴리오
나. 핵심역량 파악 및 지속방안 모색
4. 엔씨소프트의 향후 추진전략
결론
온라인
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기업을 성장시키는 데 도움이 되길 기대해 볼 수 있다.
Ⅳ. 참고문헌
중소기업창업론. 이중석, 김종오 지음. 출판사 : 출판문화원. 발행일 : 2020년 07월 25일
원치운 and 배태준. 초기 스타트업의 부트스트래핑 사례: ㈜블랙루비 스튜디오. 벤처창
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오노스케, 이재춘 역, 일송미디어, 2004
COO 카를로스 곤과 닛산 자동차 - 하세가와 요조, 정란희 역, 이지북, 2002
닛산 부활의 혁명적 리더 카를로스 곤 - 일본경제신문사, 신근수 역, 영북스, 2001 1. Introduction
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4.
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- 숀 스미스, 정우찬 역, 다리미디어, 2003
고객이 정답이다 - 켈리 무니, 임지원 역, 좋은책만들기, 2002 1. 기업소개
2. 환경 분석
3. 경쟁사분석
4. SWOT분석
5. STP분석
6. 4P분석
7. 마케팅전략제안
8. 성공요인분석
9. 결론
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분석
[ 본론 ]
1. 디자인 스토리
① iRiver IMP-400
② iRiver IFP-180T
③ iRiver-N10 시리즈
2. 성공사례 및 분석
① 대표적인 성공사례
② 분석내용
③ 경쟁업체 분석
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스튜디오 재팬 등 다수의 테마파크 프로젝트에서 입증되어 왔다.
국내에서는 최근에서도 테마파크 산업에 대한 올바른 이해가 이루어지지 못했다. 이제 과거의 놀이공원을 바라보는 시각에서 벗어나, 한국 관광산업, 지역경제를 활성화 시
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기업을 배경으로 한 크리스피크림, 도노스튜디오, 미스터도넛이 속속 진출하면서 올해 도넛 시장은 치열한 경쟁속에서 외형 성장이 뚜렷이 이뤄질 것으로 기대되고 있다.
◆새로운 도넛에 대한 Idea.
웰빙의 바람이 한창인 최근에 들어서 부쩍
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기업문화의 중점
- 수평적 커뮤니케이션 지향
- ‘이니셜 문화’
- ‘3년간 40번의 조직개편’
- ‘겁나 빠른 황소 프로젝트’
신속한 전략대응
5. 목표
전세계 시장점유율 1위
모바일 메신져
6. 모바일 메신저 시장분석
한 해 처음과
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향력이 미비하다고 할 수 있다.
이미 PC 메신저 부분에서 강점을 갖고 있는 기업들이 시장을 장악하고 있는 상황이기 때문에 카카오톡이 이들과의 경쟁에서 이길 수 있는 요소가 필요한 일이라고 할 수 있다.
단순히 스마트폰시장에서 성공을
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