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물적 유통
3. 패션 도매업자
4. 패션 소매업자
제9장 패션기업의 촉진전략
1. 마케팅 커뮤니케이션
2. 촉진믹스
3. 패션 광고
4. 패션 PR
5. 판매촉진
6. 최신 커뮤니케이션 전략
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
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심리
제 6 장 식품구배 의사결정과정
제 7 장 마케팅 STP
제 8 장 마케팅 믹스
제 9 장 브랜드 커뮤니케이션
제 10 장 설득 커뮤니케이션
제 11 장 태도 및 행동이론
제 12 장 지속가능한 식품·외식 산업
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
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제13장 포토저널리즘, 사진기자 그리고 한국의 포토저널리즘
제14장 뉴스 사진과 피처 사진
제15장 스포츠 사진과 인물사진
제16장 멀티포토 - 하나의 주제를 여러 장의 사진으로 표현하기
* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *
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제12장 통합적 마케팅 커뮤니케이션
제13장 마케팅 커뮤니케이션 믹스 관리 1: 광고와 PR
제14장 마케팅 커뮤니케이션 믹스 관리 2: 판매촉진, 인적판매, 디렉트마케팅
제15장 마케팅 경로관리
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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제1과 사계절의 변화를 반영하며 생활에 활력을 주는 연중행사
제2과 신에게 감사하며 즐거움을 나누는 공동체의 축제 마쓰리
제3과 격돌하는 리키시의 힘에서 활력을 느끼는 전통 스포츠 스모
* 각 장별 출제예상문제 제공 (해설포함) *
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프로그램
제8장 시민교육방법
제9장 정치 시민교육
제10장 인권 시민교육
제11장 소비자 시민교육
제12장 다문화 시민교육
제13장 미디어 시민교육
제14장 환경 시민교육
제15장 세계 시민교육
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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커뮤니케이션
제11장 갈등
제12장 공격행동과 도움행동
제4부 인간관계의 장
제13장 친구관계
제14장 이성관계
제15장 가족관계
제16장 직장 내 인간관계
제5부 인간관계의 개선
제17장 건강한 인간관계
제18장 인간관계 개선의 원리
제19
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제1장 멀티미디어 개요
1. 멀티미디어의 정의
1) 멀티미디어란?
① 여러(multi) 매체(media)라는 의미로서,
② 텍스트, 사운드, 이미지, 그래픽, 비디오, 애니메이션 등의 미디어들이 컴퓨터나 통신매체를 통해 유기적으로 통합될 때 멀티미디어
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스포츠였음
④ 르네상스 시대에 이르러 엘리트의 상에 변화가 일어나기 시작함
⑤ 육체적, 사회적, 도덕적 완결성이 필요한 전인의 상은 세속적으로는 국가에, 종교적으로는 신에게 봉사하면서 일상생활에서도 사람들에게 모범을 보일 것을
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11 장 | 소셜 네트워킹과 가상현실로 보는 뉴미디어 문화현상
제 12 장 | 서양의료, 삶에 개입하는 어떤 관점 그리고 기술
제 13 장 | 카메라의 눈으로 소설 쓰기, 그리고 다시 소설에서 영화로
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