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학습 방법은 여학생 친화적 과학, 여성형 과학, 여권주의적 과학으로 나눌 수 있다. <<교수-학습 전략>> 1) 강의법 2) 질문법 3) 토론법 4) 실험실 실험법 5) 현장견학 6) 시범실험 7) 탐구수업과 발견법 8) 협동학습 9) 역할놀이 10) 개
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  • 등록일 2012.05.21
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학습방법 1. 수업모형 1) 가상 체험 모형 2) 집단 탐구 모형 3) 가치명료화 모형 4) 역할 놀이 모형 2. 수업 기법 1) 시사학습 2) 현장학습 3) ICT 활용학습 4) 프로젝트학습 5) 브레인스토밍 7) 직소우(jigsaw)법 8) 마인드 맵 Ⅷ. 향후 통일교
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  • 등록일 2011.06.26
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협동을 하도록 하지만 팀간에는 경쟁 체제를 적용한다. 여기에는 능력별 팀학습(STAD), 토너먼트식 학습(TGT), 팀보조 개별 학습(TAT), 과제분담학습(JigsawⅡ), 협동적 통합 모형(CIR)등이 속한다. 그리고 CP유형은 집단내 협동뿐 아니라, 집단간에도
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  • 등록일 2006.10.25
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학습의 안내자, 보조자의 역할로 바뀐다는 점을 들 수 있다. 이러한 특징들이 수업 상황에서는 러그 미팅(Rug meeting), 활동학습, 연구조사, 직소우(jigsaw)학습 등과 같은 형태로 나타난다. 다음은 위와 같은 형태의 열린 수업을 적용할 때 유의해
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  • 등록일 2010.09.27
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학습 1. 문제중심 학습의 개념 2. 문제중심 학습의 특징 1) 비구조적 문제(Ill-structured Problems) 2) 실제성(Authenticity) 3) 자기 주도적 학습(Self-direction) 4) 협동 학습(Cooperative teaming) 3. 문제중심 학습 이론의 전개 방법 4. 문제중심학습 모형 적용
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  • 등록일 2010.12.07
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Jigsaw•GI 3. 동료 교수 모형(나는 너를, 너는 나를 가르친다)-Tutor, Tutee, Dyad 4. 개별화 지도 모형(수업진도는 학생이 결정한다)-개별학습지 5. 스포츠교육 모형(유능한, 박식한, 열정적인 스포츠인)-선수·비선수 6. 전술게임 모형(이해
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  • 등록일 2017.05.09
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모형> ◆ 팀 경쟁 학습(Team Games Tournament, TGT) (1) 개념 ① 시험을 실시하지 않고 게임을 이용하여 각 팀간의 경쟁을 유도한다. ③ 집단간의 토너먼트 게임은 개별학습 성취를 나타내는 게임이며, 매주 최우수 팀이 선정된다. ④ 각 학생은 일주
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  • 등록일 2008.07.03
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Jigsaw I&II)법 1) Jigsaw Ⅰ 2) Jigsaw Ⅱ 5. 모듈학습법 1) 정의 2) 종류 및 특징 3) 장·단점 4) 모듈의 구성 Ⅳ. 교수학습방법(교수학습전략)의 동향 Ⅴ. 교수학습방법(교수학습전략)과 정보화 Ⅵ. 교수학습방법(교수학습전략)과 협동교수프
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  • 등록일 2010.10.30
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우 *게임의 규칙과 방법을 아동들이 이해할 수 있도록 자세히 설명한다. 5\' *게임 설명판 단 계 학습 활 동 교사의 역할 시간 자료 및 유의점 게임 이해 ·득점 인정이 안되는 경우 - 공격 모둠의 선수가 선을 밟거나 안에 들어가서 공을 던졌을
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  • 등록일 2004.03.14
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학습지도(교육지도) 1. 교수?학습지도 계획 2. 교수?학습지도 방법 3. 교수학습지도상의 유의점 Ⅵ. 도덕과 통일체험학습지도(교육지도) 1. 북한 가상 여행기 -가상 현실 체험 학습 모형 1) 목적 2) 방안(협동학습방안) 3) 지도 방법 4) 기
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  • 등록일 2011.05.18
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