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논문 52건

연구, 한국외대 백주현(2001), 디지털경제와 e-비즈니스, 두남 김경우, 주상호(2001), 기업간 e-비즈니스(B2B 전자상거래) 도입요인에 관한 연구, 한국컴퓨터 정보학회논문지 서영우(2002), 기업의 e-비즈니스화에 따른 물류 효율화 방안에 관한 연구,
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
컴퓨터 바이러스 제작 ․ 유포 (3) 인터넷 포르노 사이트 (4) 온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3. 사이버 범죄 직업별 현황
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2008.03.26
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  • 저자
계획········· 12 2) 향후 전망 및 시사점········ 14 나. 중국의 IT산업 현황········· 15 1) 중국 경제 현황··········· 15 2) IT산업 현황·············17 3) IT산업에서 중국과 우리나라 관계···19 4) 이동통신
  • 페이지 54페이지
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  • 발행일 2007.11.19
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  • 저자
전자 정부 표준 프레임워크를 활용한 모바일 진료예약 시스템    및 자가 문진표 작성 시스템 설계……………………………………………………13  3…1 MVC모델에서의 서버와 모듈 구조……………………………………………………13  
  • 페이지 49페이지
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  • 발행일 2014.11.04
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  • 저자
전기가 없어서 충전 못함. 밧데리를 연결 한 결과 1분도 안되어서 다 방전 되었다. 충전을 해야 하는데 인터넷을 뒤졌으나 9.6V짜리 충전기는 구할 수 없었 다. 선배에게 자문을 구한 결과 파워 서플라이를 빌려 면서 급속 충전해 서 사용하라고
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  • 발행일 2010.02.26
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  • 저자
연구원, 일본전기, 동북pioneer, 소니, NEC, 한국의 삼성전자, 엘지전자, 대만의 Ritek 등이 있다. 고분자 유기EL의 대표적인 주요기업으로는 미국의 Dupont UNIAX, 영국의 CDT, 독일의 IBM과 Siemens 등이 있다. 최근에는 미국의 Dow Chemical, 일본의 保土谷 화
  • 페이지 43페이지
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  • 발행일 2008.12.04
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  • 저자
전자소자를 이용한 전자 스위칭 방식의 BLDC 서보 모터로 대체되어가고 있는 상황에 있다. 따라서 DC 모터의 한 부류인 BLDC 모터의 경우 90년대 이후로 컴퓨터 산업을 포함한 정보화 산업의 급속한 발전에 따라 그 생산량이 급성장하고 있다. 이
  • 페이지 54페이지
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  • 발행일 2009.01.15
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  • 저자
전기통신사업법시행규칙과 정보통신부고시에 규정된 요금 할인. <표 Ⅳ-1> 정보격차 해소정책의 진화단계 <표 Ⅳ-2> 최빈개발도상국가들의 경제력 및 정보화수준 <표 Ⅳ-3> 외교통상부와 정보통신부간 기능연계 그림목차
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  • 발행일 2008.10.14
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  • 저자
연구소의 지능형 홈 네트워크 개발 현황 4.1 삼성전자의 Digital Home 4.2 LG전자의 Dream Home 4.3 광주과학기술원의 UbiHome Ⅲ 우리나라 주거문화의 변천사 및 브랜드 아파트의 탄생 1. 과거의 주거 2. 현대의 주거 3. 정보화 시대의
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  • 발행일 2008.10.27
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