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유용한 정보의 전달수단 2. 감사보고서의 기본요소 Ⅳ. 페리 보고서 1. 제1단계 : 단기적 전략 2. 제2단계 : 중기적 단계 3. 제3단계 : 한반도 냉전체제 종식을 통한 남북한 평화 안정 체제 구축의 단계 Ⅴ. 맥킨지 보고서 참고문헌
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실패 (5) 위기관리 실패로 인한 고객 신용도 추락 (6) 잘못된 경영 전략에 의한 소비자 인지도 감소와 경영사정 악화 5. 포드사의 경쟁력 회복을 위한 대안 (1) Flexible Manufacturing Systems(FMS)를 통한 경쟁력 제고 (2) Sustainable win-win partnership(지
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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및 회수....................16 3. 분석결과......................................17 가. 표본의 기술 통계적 특성....................17 나. CRM 성공요인의 신뢰성 및 타당성 검증....18 다. 가설 검증............................20 4. 연구결과의 토론............
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사례요약 및 분석 (사례요약, 정책유형, 실패의 유형, 정책 대안) 1. 방송의 공공성과 방송 광고의 공공성 시비 2. 방송광고요금의 문제점 3. 수탁수수료와 대행수수료 4. 방송광고시간의 할당과 배정 5. 기타 문제 - 중CM의 부활 Ⅲ. 평
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실패 원인 6. 모토로라의 중국진출 1)중국진출 2)중국진출전략 《삼성》 1. 기업소개 2. 판매현황 3. SWOT분석 4. 삼성 휴대폰의 해외진출 5. 중국시장 현황 6. 4P분석 7. 경영전략 및 향후전망 Ⅲ. 결론 1. 휴대폰 시장
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사례 분석..................................9 Ⅳ. 추진논의.......................................14 1. 경제적 측면...................................14 2. 전략적 측면...................................15 Ⅴ. 결론 .........................................18 ■참고문헌 ............
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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  • 등록일 2003.11.17
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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시나리오 14 (2) 시스템의 부재 14 (3) 한국 영화에 대한 잘못된 인식 15 5. 대안 15 가. 영화 외적 요인의 대안 15 나. 내적 한계 극복 방안 15 (1) 전략적 시나리오 육성 15 (2) 시스템의 도입과 차별화 15 (3) 의식의 전환 16 6. conclusion 16
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