|
및 모바일 뱅킹 연계 Biz
• MVNO를 통한 사업확장 준비 : 은행, 카드사 등
- 비씨카드, 신한은행, 국민은행 등이 MVNO사업에 대한 준비
- 모바일결제, 소액결제, VAN 사업 확대 고려 1. 서론
2. MVNO시장 상황 분석
3. MVNO 사업
|
- 페이지 24페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2012.03.28
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 성향별 차별화된 마케팅 및 제품 생산
[사례1] 신한은행의 성과
단위별 독립적 데이터관리로 인한 업무 비효율화
계정관리 위주의 경영분석
대량의 데이터의 분석의 한계
체계적 데이터베이스 관리 필요성 부각
->고객 프로파일 정
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.05.30
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석 및 평가를 통해 고객세분화를 하고 타킷 마케팅을 추구하며, 일대일 마케팅을 수행한다. 영업영역에서는 고객접점에서 제품 및 서비스에 관한 다양한 정보를 제공할 수 있도록 하거나 과거 고객 및 기존 고객의 데이터 분석을 통해서 적
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2007.07.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현상진단 시 주요 활동
Labor_ jjang 은 현상진단 시 외부 문헌 자료 분석 뿐만 아니라 외부 인터뷰 및 설문조사, 각종 논문을 참고함으로써 보다 전문적인 시각을 반영하였음
인터뷰 (총 16회)
인사담당자 인터뷰
CJ, 신한은행, 삼성전자, BAT
Yah
|
- 페이지 38페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.08.10
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
높아 분양시기 또한 매우중요하다고 생각된다.
현재로서는 당 사업지의 위치 및 주변상권등을 고려하여 상기와 같은 분양가를 제안한다. 프로젝트(Project) 개요
사업환경분석
주택시장환경분석
분양가제안
상업시설분양가제안
|
- 페이지 39페이지
- 가격 8,000원
- 등록일 2011.08.08
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 지원내용
가. 사업내용
프로그램 개발 및 평가
시범사업 운영
자기주도형 학습법 교육 개발
자기주도형 학습법 보급 및 운영
- 프로그램 개발
- 교사용, 아동용 교재 제작
- 수퍼비젼 컨텐츠 지원
- 사업 효과성 분석
-
|
- 페이지 14페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 참고문헌
- 산림임업 용어사전, 한국 산림청, 2011
- 도시숲 활성화를 위한 국내· 외 조성관리 정책 연구, 강원대학교 녹색생명산업정책대학원 녹색생명산업정책과 석사학위논문, 송갑수, 2018
- 도시숲의 식생구조와 식물사회네트워크 분석
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2021.03.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 목적
2. CRM의 도입 과정
3. G마켓의 적용사례
3-1 적립쿠폰을 이용한 구매자 충성도 전략
3-2 바로 접속을 통한 고객충성도 유지
3-3 수수료 서비스
4. 경쟁사와의 비교
5. CRM 도입결과
CRM사례1 - 신한은행 CRM
CRM 실천사례
CRM사례2 - 현대
|
- 페이지 33페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2012.06.02
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 노인 소득보장제도 필요성과 문제점
- 목 차 -
서론
가상으로 본 나노인씨의 노후생활
본론
1. 노인에 대한 정의
2. 우리나라 노인경제의 실태와 문제
3. 우리나라의 노인 소득보장제도의 필요성과 문제점
1) 노인 소득보장제도의 필요성
2)
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.08.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 연인의 놀이문화의 장으로 발돋움 하였다. 에버랜드는 단순히 보고 즐기는 것에 국한되지 않고 참여와 체험을 문화마케팅의 핵심으로 보고, 몸소 체험하며 놀 수 있는 공간으로서 보다 적극적인 놀이문화로써의 이미지 창출을 목표로 하
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.05.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|