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thread가 필요하다는 것을 몰랐던 것이다. 마지막으로 다다르는 순간에 좌절감을 안겨줬던 Thread까지 쉽지 않은 Term Project였다.
그러나 실제로 Thread와 Socket을 이용하여 리눅스 상에서 프로그래밍 해보니 윈도우에서 이때까지 했던 것과 크게 다
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소켓연결별로 연결정보를 저장하고 소켓이 종료되면 자동으로 메모리에서 해제됩니다.
*.모든 연결 소켓은 스트링형 ID로 관리하게 되있어 소켓을 구분하고 제어하기가 쉽습니다.
*.전송 및 수신소켓은 콤포넌트 내부적으로 쓰레드로 구
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소켓 프로그래밍.
IOCP(윈도우즈의 IO Completion Port)를 사용한 asynchronous 프로그래밍.
멀티 쓰레드 프로그래밍(thread synchronization, memory menagement, thread pool 등)
서비스 프로그램 개발 능력. (윈도우즈의 경우 Windows service프로그램)
데이터 베이스 프로
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Client프로그램.
참고문헌 및 사이트
YES C 정보공학연구소 편 [생능출판사]
TCP/IP 소켓프로그래밍 윤성우 저 [FREELEC]
Devpia http://www.devpia.com
Naver http://www.naver.com □ 개 요
□ 프로그램 소개
□ 구 현
□ 문제점
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소켓과 관련된 정보를 반환받기 위한 구조체이다. WSAStartup 함수의 인자로 사용되어 구현된 소켓 라이브러리의 정보를 가져온다
SOCKET hServerSocket = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP );
➜ 서버 소켓 생성, socket 함수는 윈도우 소켓 API 함
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