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가상세계를 위한 이러한 자아와 정체성의 변화가 현실세계를 기반으로 형성된 기존의 자아와 정체성의 방향성에 부합하지 않을 경우 이는 곧 정체성의 혼란을 초래한다. 또한 영화 써로게이트에도 보이듯이 아바타를 통한 경험에 대하여 의
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  • 등록일 2014.01.04
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세계』, 2008년 3월호 안연희,「현대미술사전」, 미진사, 1999 안연희, 「현대미술사전」, 미진사, 1999 고충환, 「시대의표면을반영한미술」, 월간미술, 2005.10 조영남, 「현대인도 못알아 먹는 현대미술」, 주도서출판한길사, 2007 데이비드매카
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  • 등록일 2014.10.13
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아바타로 접속하는 디지털 사회, CCTV뉴스, 석주원, 2022/03/14 - http://www.cctvnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=232221 [인터넷 기사] 완주군 \"메타버스 타고 주요 관광지 둘러봐요“, 뉴시스, 강명수, 2022/05/06 https://newsis.com/view/?id=NISX20220506_0001861379&cID=108
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  • 등록일 2022.11.02
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가상세계 2) 증강현실 3) 라이프로깅 4) 거울세계 4. 메타버스의 사례 1) 제페토 ZEPETO 5. 메타버스의 발전방향과 해결과제 6. 메타버스 유망 직업 1) 메타버스 건축가 2) 아바타 디자이너 3) 아바타 메이크업 아티스트 7.
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  • 등록일 2023.06.27
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가상현실기술을 이용한 건축행위의 가능성에 대한 연구, 광운대학교 건축공학과 대학원 논문, 2000. 이상우, IT 인물열전 - 컴퓨터 그래픽 기술의 선구자, 이반 서덜랜드, IT 동아, 2015. 이재현, 멀티미디어와 디지털 세계, 커뮤니케이션 북스, 20
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  • 등록일 2016.08.29
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논문 24건

가상현실과 새로운 산업. 다음세대. 아이작 아시모프(1992). 사이보그의 비밀. 현대정보문화사. 이상훈(2001). 사이버공동체와 테크노철학. 哲學硏究. 장세희(2001). 사이보그 영화 연구 : 인간성과 기계성의 갈등 = Study of Cyborg Films : The Conflict of Hum
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  • 발행일 2011.09.16
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영화의 이미지와 기호를 통해 본 사유의 문제 : 들뢰즈의 영화론을 중심으로. 신재풍 (홍익대학원) 영화 이미지의 두 가지 유형 분석 -들뢰즈의 <운동-이미지>와 <시간-이미지>를 중심으로 허정아 (연세대학교) 영화 속에 재현된 디지
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  • 발행일 2010.01.11
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세계화과정과 현황. 대한무도학회지 문대성. 태권도의 세계화를 위한 발전방안. 스포츠과학연구논문집. 2005 심창수. WTF와 ITF 비교분석 및 교류 실천 방안 연구. 서울 . 한국체육대학교 사회체육대학원(2008) 안용규. 태권도의 가치와 권위. 한체
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  • 발행일 2009.05.25
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영화전문투자조합 정책에 관한 연구』, 연세대학교 석사논문, 2010 정철현, 『문화연구와 문화정책』, 도서출판 서울경제경영, 2005 주원, 『잠재성장율의 위기』, 현대경제연구소, 2012 한국콘텐츠진흥원, 『문화콘텐츠 기업에 대한 조세 감면
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  • 발행일 2012.07.15
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영화에 따라 묘사되는 장애인의 모습이 다르다고 한다. 시대 흐름에 따른 미디어 속 장애의 특성 비교 I. 서론 II. 문헌연구 1. 장애인과 미디어 연구 2. 미디어에 나타난 시대별 장애인에 대한 사회적 인식의 변화 III. 연구문제
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  • 발행일 2015.05.21
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취업자료 18건

영화와 TV 드라마의 차이점은? 즉석에서 뉴스 기획안을 짜보라. 자신의 목소리에 대해 어떻게 생각하는가? TV PD와 라디오 PD의 차이를 말해보라. 44. 신문 기자와 방송기자의 차이는? 1. 본인이 지원한 분야에 왜 적합한 인물인지 기술해 주십
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  • 직종구분 기타
세계 선두의 항공사를 목표로 하는 KLM에서… [유형 4] 자기소개서 A. 본인 성격은? [특공대 방식의 가르침] B. 영어 교육 (언제, 어디서, 얼마간 받았는지) [Enjoy Everything I Do!] C. 특기할 만한 활동 사항 (만약 있다면) [고교 3년을 함
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  • 등록일 2014.10.08
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
세계에서 가장 뛰어난 슈퍼 스마트폰을 개발하는 데 성공했다. 영화 ’마이너리티 리포트‘를 연상케 하는 공중 화상시스템을 접목하여 가상환경을 구축하고 동작할 수 있도록 했으며 친환경적인 태양열 충전 방식을 갖춰 별도의 충전장치
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
영화, 연극, 게임 속 가상의 인물을 제시하고, 동질감을 느낀 이유나 공통점을 설명하여 주십시오. (400자 이내) 3. 책임감이나 순발력을 발휘하여 예상치 못한 상황을 극복한 사례를 제시하여 주십시오. (400자 이내) 4. 인재상 및 면접대
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  • 등록일 2016.02.03
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  • 직종구분 기타
영화, 연극, 게임 속 가상의 인물을 제시하고, 동질감을 느낀 이유나 공통점을 설명하여 주십시오. (400자 이내) 3. 책임감이나 순발력을 발휘하여 예상치 못한 상황을 극복한 사례를 제시하여 주십시오. (400자 이내) III. IBK기업은행 자기소
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  • 등록일 2017.11.16
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  • 직종구분 기타
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