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주의 말입니다.
김유숙: 그렇군요. 박사님 말씀을 듣다보니 과학의 문외한인 저도 과학과 예술이 결코 무관하지만은 않다고 느껴집니다. 사회가 전반적으로 아날로그에서 디지털로 되었는데요, 과연 향후 디지털을 모토로 한 과학과 예술이
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되는 신체장력이 등반을 가늠한다.
■ 참고문헌
유재경 클라이밍 스쿨
어택 캠프
아트 클라이밍알파인 스쿨
디스커버리 1. 스포츠 클라이밍(Sport climbing)정의
2. 국내.외 대회
3. 장비 및 기술
4. 암벽등반 기초기술
5. 참고문헌
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주경제>
http://view.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2013043007491734844&nvr=Y
<아시아경제>
http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JC21&newsid=01820406602781368&DCD=A00302&OutLnkChk=Y
<이데일리> 목 차
Ⅰ. 아트마케팅 활동의 증가 …………………3
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아트 마케팅”, 2021.05.24
· 아시아경제(문혜원 기자), “우리도 스타벅스처럼…컬러 마케팅에 집중하는 커피업 계”, 2021.06.17
· 아이뉴스24(신지훈 기자), “신세계프리미엄아울렛, MZ세대 겨냥 굿즈 마케팅 펼친 다”, 2021.06.15
· 스포츠 조선(
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아트와 네오 팝의 차이점
네오 팝은 팝아트의 형식을 적지 않게 계승하고 있지만 각자의 본질은 상이하다고 하겠다.
네오 팝은 글로벌리즘이나 신자유주의와 같은 새로운 경제와 사회이념 속에서 나타난 미술현상이다. 과거 팝아트가 같은
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스포츠-‘새 생명 티셔츠’ 난치병 치료활동
내일신문. 2007년 10월 18일자. 스포츠패션 브랜드 기부 캠페인 줄이어
한경비지니스. 2007년 9월 20일자. 등산의류·용품 ‘명가’…신제품 ‘눈에 띄네’
새생명 지원센터 http://kids119.or.kr/
스포
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스포츠의 팬덤에서 가장 중요한 글로벌 콘텐츠는?
① 경기 스트리밍
② 선수 브이로그
③ 게임 가이드
④ 팬 아트
⑤ 광고 클립
정답: ① 경기 스트리밍
정답풀이: 경기 스트리밍은 글로벌 팬들이 실시간으로 경기를 경험하는 핵심 콘텐
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아트(Fan-art)
3. 팬앨범(Fan-album)
4. 팬코스(Fan-cos)
5. 팬콘서트(Fan-concert)
6. 아이(E.Y.E)
Ⅲ. \'구별짓기\'로서의 팬덤문화
Ⅳ. 팬덤주체들의 자생적 문화실천
1. 자정운동
2. 소비자주권운동
3. 대중문화개혁운동
4. 사회봉사활동참여 및 불우이웃돕기
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스포츠에서 ‘팬아트(Fan Art)’는?
① 아이템 종류
② 방송 기술
③ 선수 교체
④ 팬들이 만든 작품
⑤ 경기 규칙
정답: ④
해설: 팬아트는 팬들이 제작한 캐릭터 그림, 영상 등 창작물을 말한다.
문제47.
e스포츠 경기에서 ‘풀팀(Full Team)’이 의
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스포츠마케팅 강화
3) 신소재 개발
4) 키즈 시장에 주력
5) 사회공헌활동
6) 신제품 출시전략
7) 콜라보레이션 전략
8) 뮌헨 ISPO 비전홀 업계최초 입성
9) 사옥 이전과 강남진출
10) 이벤트전략
11) 홍보전략
광고모델
PPL전략
12) 세컨드 브랜드 ‘
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