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기업열전 - 정혁준, 에쎄, 2009 테마파크의 이해 - 김창수, 대왕사, 2007 고객가치를 경영하라 - 이유재, 21세기북스, 2007 1. 롯데월드 소개 (1) 개요 (2) 주요 시설 2. 테마파크 분석 (1) 테마파크 개념 (2) 테마파크 특성 (3) 테마파크 현황
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연구소(2000), 「인터넷시대의 고객관계관리(CRM)」,CEO Information 삼성경제연구소(2000), 「닷컴기업의 위기와 오프라인 진출전략」,심포지엄자료 http://www.chainstoreage.com http://www.discountstorenews.com http://www.discountmerchandiser.com http://www.GroceryNetwork.com htt
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아트 http://www.younggu-art.com -본죽 http://www.bonjuk.co.kr -가르텐 비어 http://www.garten.co.kr 1장. 서론 2장. 빈집 찾기 전략 성공사례 1. 롯데칠성음료(주) 『2% 부족할 때』 2. 세탁 전문업체 『크린토피아』 3. 국내 최대의 온라인 교육 사이트 『ME
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아트 http://www.younggu-art.com -본죽 http://www.bonjuk.co.kr -가르텐 비어 http://www.garten.co.kr 1장. 서론 2장. 빈집 찾기 전략 성공사례 1. 롯데칠성음료(주) 『2% 부족할 때』 2. 세탁 전문업체 『크린토피아』 3. 국내 최대의 온라인 교
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분석 1) 빅데이터 개념 2) 빅데이터 탄생배경 2. SAP 기업소개 및 HANA 기술소개 1) SAP 기업개요 2) HANA 기술분석 3. SAP의 스포츠분야에서의 대표적인 빅데이터 활용사례 분석 1) 독일의 월드컵 우승에 크게 기여한 SAP 2) WTA(여자테니스협
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기업이념  1-3. 브렌드네임 2. BMW 마케팅 분석  2-1. BMW SWOT 분석  2-2. BMW STP 분석  2-3. BMW4P 분석 3. 경쟁사 분석[MERCEDES-BENZ]  3-1. MERCEDES-BENZ 연역  3-2. MERCEDES-BENZ 기업이념  3-3. MERCEDES-BENZ 로고  3-4. MERCEDES-BENZ SWOT  3-5. MERCEDES
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폼 비즈니스 모델 개발 연구」서울벤처대학원대학교 대학원 박사학위논문 최병삼(2010)「성장의 화두, 플랫폼」삼성경제연구소 히라노 아쓰시 칼, 안드레이 학주 저, 천채정 역(2011)「플랫폼 전략」더숲 EY 한영(2018)「글로벌 Platform 기업 트
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연구소 기획 Ⅰ. 테크놀로지예술 1. 비디오-아트 2. 레이저(Laser)아트 3. 홀로그램(Hologram) 4. 컴퓨터 그래픽스 Ⅱ. 복제예술 Ⅲ. 대중예술 Ⅳ. 구술예술 Ⅴ. 대지예술 Ⅵ. 사진예술 Ⅶ. 조형예술 Ⅷ. 영상예술 참고문헌
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아트의 복제성과 실크스크린. 충북대학교 발행 미술교육 전공. 이태훈 외(2010). 팝아트의 문화적 접근성을 통한 미디어 아트의 대중예술성 연구. 일러스트레이션포름. 오재경(2011). 팝아트 작가작품에 나타난 조형적 이미지를 활용한 텍스타일
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분석에 대한 연구, 1998 ◈ 한국전산원, 정부EC 플렛폼 발전방안에 대한 연구, 1998 ◈ 한국전산원, CALS/EC 표준화 로드맵 연구, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 전자상거래(EC)의 구조 Ⅲ. 전자상거래(EC)표준화의 추진대상 1. 요소기술차원의 기술적 표준
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