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글로벌 인재가 되겠습니다. ]
5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내]
[ 카트라이더 ]
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- 등록일 2012.04.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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프로젝트 마감 시기에는 체계적인 일정 관리와 휴식 시간을 배분해 효율적으로 작업했습니다. 이러한 습관이 업무 집중력과 창의성 유지에 도움을 줍니다. 넥슨에서도 자기관리를 철저히 하여 항상 최상의 컨디션으로 일하겠습니다.
Q8. 팀워
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- 등록일 2025.07.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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프로젝트를 창출하고자 합니다. 또한, 제 작품을 통해 문화적 다양성과 사회적 통합의 중요성을 강조하고, 예술을 통한 긍정적인 변화를 촉진하는 데 기여하고자 합니다. 학업 계획서
- 영상/예술 -
1. 개인 소개 및 학업 배경: 자신의 학
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- 등록일 2024.01.20
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 기타
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름을 체득하고, 최소 2~3개의 프로젝트에서 조연출 또는 서브기획자로서 역할을 수행하고 싶습니다. 특히 카피라이터, 아트디렉터, AE와의 협업 방식을 익혀 ‘브랜드 중심 사고’와 ‘영상 연출 사고’를 융합하는 역량을 갖추는 데 집중하겠
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- 등록일 2025.05.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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아트 등 현대 기술을 예술에 접목하는 다양한 방법론을 중점적으로 연구할 것입니다.
이러한 학업적 탐구는 제 개인적, 전문적 목표와 깊이 연결되어 있습니다. 저의 궁극적인 목표는 예술을 통해 사회적인 인식을 개선하고, 긍정적인 변화
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- 등록일 2024.01.21
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 기타
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아트디렉터로 성장하는 것입니다. 단기적으로는 팀의 메시지를 효과적으로 시각화하는 디자이너가 되고, 중장기적으로는 글로벌 캠페인을 주도하는 크리에이티브 리더가 되고 싶습니다. 2025 제일기획 제작직(Art) 자기소개서 자소서 및
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- 등록일 2025.08.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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바탕으로 브랜드와 소비자를 잇는 강력한 경험을 창출하여, 제일기획의 아트 디렉터로 성장하고 싶습니다. 감사합니다. 제일기획 2025 하반기 3급 신입사원 제작직(Art) 면접 예상 질문과 답변, 면접족보, 압박면접, 1분 자기소개(스피치)
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- 등록일 2025.09.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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싶은 목표는 무엇인가요?
펄어비스만의 고유한 셰이더 스타일과 프로시저럴 파이프라인을 구축하여, 기술과 아트를 잇는 핵심 역할을 수행하는 아티스트가 되고 싶습니다. 2025 펄어비스 셰이더 및 프로시저럴 모델링 직무 자기소개서
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- 등록일 2025.05.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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프로젝트를 통해 얻은 결과를 사회에 도움이 되는 형태로 만들어 갈 계획입니다. 또한, 지속적으로 업계 동향을 따라가며, 기술 발전에 발맞춰 연구 방향을 조정하고, 학문적 성과를 산업과 연결하여 사회적 가치를 창출할 것입니다. 학문과
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- 등록일 2025.03.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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전체 품질 관리 효율성을 높이고 싶습니다. 나아가 넥슨게임즈의 글로벌 프로젝트에서 안정적이고 완성도 높은 게임 경험을 제공하는 핵심 인재로 성장하겠습니다. 2025 넥슨게임즈 [QA실] 개발QA 자기소개서 자소서 및 면접질문답변
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- 등록일 2025.09.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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