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1. 설계노트
가장 먼저, 개발한 프로그램의 UI를 설명하자면, 크게 세부분으로 나눌 수 있다.
자신의 IP를 출력하는 IP View, 프로그램자체가 서버가 되어, 소켓을 열어놓고 대기하여 후에 소켓연결을 하고 수신된 메시지를 EditText에 출력하
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str = in.readLine();
System.out.println(\\"S: Received: \'\\" + str + \\"\'\\");
1. 서버 파일
2. 안드로이드 파일
3. 안드로이드 xml파일
4. 생략된 소스
Client.java
main.xml
Server.java
5.83KB
파일 3
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먼저, 서버를 설계하기 전에 2차 프로젝트에 제출했던 안드로이드 프로그램을 재사용하여, Relay Server와 연결을 하였다. 안드로이드 프로그램은 그림과 같이 하나의 receiver용 스레드를 가지고 있고, sender는 스레드 없이 버튼클릭이벤트가 발생
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3. 여러 가지 상황에 대한 프로그램 결과화면 및 분석
크게 두 가지 문제가 있다.
1:1메신저프로그램을 기초로 시작하여 스레드를 고려하지 않고 프로그램을 설계하였기 때문에 Receiver의 소켓연결이 1회밖에 되지 않는다는 점과, 소켓연결
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채팅접속
4. 채팅
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LpMessenger
[.settings]
[assets]
[bin]
[gen]
[libs]
[res]
[src]
.classpath
.project
AndroidManifest.xml
proguard.cfg
project.properties
Server
[.settings]
[bin]
[src]
.classpa
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채팅
- 카카오톡은 1:1채팅은 물론 여려 명의 친구들과 함께 그룹채팅을 즐길 수 있다.
② 다양하게 즐기는 멀티미디어 채팅
- 문자메시지는 기본! 사진이나 동영상을 직접 촬영 또는 앨범에서 선택하여 주고받을 수도 있고 아이폰의 연락처에
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자바로 만든 간단한 채팅프로그램입니다. 자바로 만든 간단한 채팅프로그램입니다.
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to write!\"),stdout);
CloseHandle(hMailSlot_R);
return 1;
}
}
CloseHandle(hMailSlot_R);
return 0;
}
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두 프로그램 채팅하고 있는 사진(클릭시 원본 사진 크기)
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기말고사 과제로 제작한 채팅 프로그램입니다.
무선인터넷 프로그래밍 이라는 과목으로 애니빌더 라는 프로그램을 이용하여 제작한것입니다.
애니빌더라는 프로그램이 ASP를 기반으로 된 프로그램이고, 그래서 소스 자체가 대부분이 ASP
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프로그램이 잘 수행되었다.
소감
뒷부분의 스레드와 스윙 그리고 이번에 실습한 소캣을 이용한 프로그래밍이 아직 이해가 안되는 부분이 많이 있는거 같고 아직 많이 모르는게 많아 공부를 많이 해야겠다고 생각하였다. 학교진도가 너무 빠
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