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안녕하세요 컴퓨터공학과에 재학중인 학생이고
DFS(깊이우선탐색)알고리즘입니다.
미로탐색 길찾기 알고리즘이기도하구요.
미로문제를 예로 프로그래밍했습니다.
소스보기 편하게 정리해 두었습니다
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DFS,BFS)
-탐색의 방향
-휴리스틱
-언덕등반기법
2.지식표현의 논리
-논리
-항(Term)의 정의
-Atomic formula
-정형공식(Wff: well formed formular)
-비교흡수를 위한 정형공식의 절 변환
-실세계문제
-답의 유도
-의미망
-프레임
-규칙
-객체지향개
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTICES 8
#define FALSE 0
#define TRUE 1
typedef struct node *node_point;
typedef struct node
);
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알고리즘/해시넷
2) DFS(깊이 우선 탐색), BFS(너비 우선 탐색) [출처] DFS(깊이 우선 탐색), BFS(너비 우선 탐색)|작성자 심날두 목 차
1. 깊이 우선 탐색과 너비 우선 탐색
1) 깊이 우선 탐색
2) 너비 우선 탐색
2. 경험적 탐색방법
3. 참고
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그래프 특징
Greedy 알고리즘 사용
Node 수가 많지 않은 편
Node에 연결된 간선의 수는 적다
입력은 1번, 조회는 여러 번
모든 간선의 수를 알 필요는 없다.
가중치 합이 2이하까지만 진행
그래프 알고리즘 선택 1
깊이우선탐색(DFS, Depth First
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알고리즘 : 네트워크 G의 모든 연결선에 대하여 가중치별로 오름차순으로 정렬한 후 최소 가중치의 연결선부터 순서대로 생성 트리에 연결할 것인가의 여부를 결정해 나가는 알고리즘
① 가중치가 작은 것에서부터 큰 순으로 차례차례 선택
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DFS; Depth First Search)
스택을 사용하며, 전위 순회 트리 탐색과 유사하다.
- 너비 우선 탐색(BFS; Breadth First Search)
큐(queue)를 사용하며, 레벨 순서 순회 트리 탐색과 유사하다.
2. 정렬과 탐색
(1) 정렬 알고리즘 선택시 고려사항
- 키 값들의
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DFS(int i)
{
//printf("DFS CALL\n");
LIST_NODE *p; //p = Node->Next; Node->Next = p->Next;
Digraph[i].Pre = ++Cnt; // digraph의 순서 pre counter
S->Push(i); P->Push(i); //Stack 에 함수 각각 call하여 넣음.
p = Adjacency_List[i].Node;//인접리스트의 각 노드를 p에 넣음
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sit_mark[w]==0)
dfs(v, visit_mark, t);
}
(2) 너비우선 검색방식(BFS:Breadth First Search)
너비우선 검색방식의 원리
- 시작 정점을 선정
- 해당 점점과 연결된 정점 모드를 방문
- 선택되지 않은 인접한 정점을 계속 방문
- 모든 정점을 방문하면 종료
* 큐의
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알고리즘 까지 많은 것을 공부 할 수 있었다.
깊이 우선 탐색 방법은 이론 수업 때 배웠던 스택을 이용하는 방법이 아니라 재귀함수만을 사용하여 짜여 진 코드를 받아 재귀함수로도 구현하는 방법에 대해 알아볼 수 있었다. 이번 과제인 너비
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