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시스템 연구 -Zara 의 IT (1) Zara의 POS시스템 (2) Zara의 PDA (3) 공장에서 쓰는 최신 컴퓨터 기술 2-4 Zara의 SCM 활용사례 (1) JIT 사례분석 (2) SRM 사례분석 (3) 3PL 사례분석 2-5 타기업의 SCM도입 실패사례분석 (1) CJ의 SCM도입 실패사례 (2) 삼보의 SCM
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코리아닷컴, 2009 3M의 기술문화와 기술혁신 - 라이터스 편집부, 라이터스, 2006 혁신 기업 3M의 성장 이니셔티브에 대한 연구 - 김수현, 서강대 경영대학원, 2005 아이디어가 숨 쉬는 기업 3M - 라이터스 편집부, 라이터스, 2005 성공하는 기업들의 8가
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코리아 비전\'(창간 20주년 미래기획), 세계 IT 기업 의 유비쿼터스 전략, 2002. 6. 25. - 유비쿼터스 IT 전략의 비교론적 고찰 - 미국, 일본, 유럽을 중심으로 - / 한국전자 통신연구원 정보화기술연구소장 / 이성국 - http://www.seri.org/forum/ubicom 서
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현황 / 1 1. 내륙운송 2. 해상운송 3. 항공운송 제2절 내륙/해상 운송시스템 / 8 1. 도로운송의 운송경로 2. 철도운송의 운송경로 제3절 항공운송 시스템 / 11 1. 환적화물 2. Sea & Air system 제4절 운송효율을 위한 개선점 /12 3. 결론 14
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시스템 (http://dart.fss.or.kr/) 인터넷 순위정보서비스100hot (http://100hot.co.kr/) Ⅰ. 기업체 개요 1. 기업 개요 2. 기업 비전 - 인터넷 미디어 기업, 인터넷 비즈니스 리더 3. 기업 CI 4. 기업 연혁 5. 직원 현황 6. 계열 회사에 관한 사항 7. 사업 현
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코리아] 고임금 이겨낼 \'핵심지식\' 키워야 한국산업은행 연합뉴스 2005-11-17 10:27 - 모토로라, 인도서 휴대전화 아웃소싱 생산 삼성그룹 포스트 IT 전략「실시간 기업」- 박서기 기자 (디지털타임스) 2004/10/29 서론 Ⅰ. 컴퓨터 산업의 개요
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Ⅴ. 인재 창의성 교육 1. 과학기술 분야에서의 창의성 2. 문학과 예술분야에서의 창의성 Ⅵ. 인재 육성 Ⅶ. 인재 관리 1. 기술적용형 2. 계량분석형 3. 이론개발형 4. 창의형 5. 상담형 6. 관리형 7. 기업통제형 8. 영향형 참고문헌
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기업유형 6) 기업문화 7) 사회공헌 3. 블리자드 분석 1) 블리자드 SWOT 2) 스타크래프
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정보시스템』, 정경수 외 공저, 이프레스, 2007. 02. 15 『2007 게임백서』, 전자책 ◆참 고 논 문◆ ‘국내 외 인터넷비즈니스 선도기업의 전략 및 시사점’, 삼성경제연구소, 1999. 12. ‘정보통신산업동향’, 유선실, 2002. 09 ‘한국게임산업과 기
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정보통신·컴퓨터 관련제품 1) LG상사 2) SK상사 3) e-익스체인지 6. 중공업 분야 7. 건설업계 1) Built 1 2) buildersnet Ⅶ. B2B E-마켓플레이스의 성공 요소 1. 믿을 수 있는 기업간 정보공유 2. 적과의 동침 3. 표준화 작업 4. 판매자와 구매자를
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