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놀로지, 카티정보 등이다.
3. 현황&전망
1)현황
<매출증가와 영업이익 흑자 전환>
주력사업인 CTI부문의 수주호조와 무선인터넷 솔루션의 수출증가 등에 힘입어 전년 대비 외형성장세 시현.
원가율 하락과 판관비 절감노력에 힘입어 영업
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현황 및 시장 현황 분석
⑴ 커뮤니티 사업 부문- sayclub
⑵ 게임 사업 부분-Pimang
⑶ 디지털 음원 사업 부분-Jukeon
8. 마케팅 전략 분석
⑴ Positioning
⑵ SWOT 분석
⑶ 4P 분석
⑷ 5C 분석
iii) 성과
9. 사업별 성과
⑴
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현황
1.1.2. Business Domain
1.1.3. 주주 구성
1.1.4. 조직도
1.2. CEO
1.2.1. 소개 : FnC 코오롱 대표이사 제 환석
1.2.2. 2006 가치 제안
1.3. FnC KOLON Vision & Mission
1.3.1. FnC 코오롱 Vision
1.3.2. Mission
1.4. 회사연혁
2. 기업분석
2.1. 사업전략
2.1.
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현황
3. 통합교육의 중요성
4. 통합교육과정의 이론적 배경
4-1. 주제중심 통합교육과정의 이론적 배경
4-2. Ingram의 통합교육과정의 이론적 배경
5. 통합 교육을 위한 지도안
5-1. 교통수단 교육 계획안
5-2. 집에서 기르는 동물 교육 계획안
5
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놀로
지(technology)에 재미를 의미하는 펀(fun)을 결합시킨 \'편놀로지\'(funnology)를
추구하여, 기술보다 재미를 앞세운 감성전략으로 소비자에게 손쉽게 다가설
수 있었다.
또한 문화콘텐츠의 발전괴정에서 볼 수 있듯이 시대변화의 핵심인 통\'에
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