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논문 3건

기업이 입지하여 현재의 실리콘 글렌을 형성하게 제1장 서론 제1절 연구목적 제2절 연구의 대상 및 범위 제3절 연구방법 제2장 문화산업단지의 개요 제1절 문화산업단지의 개념 제2절 문화산업 분류 제3절 지역에서의 문화산업의 의
  • 페이지 65페이지
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  • 발행일 2004.12.28
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테마파크산업 현황 4. 카지노산업 현황 제 3 장 우리나라 레저산업의 문제점 제 1 절 우리나라 레저산업의 전반적인 문제점 1. 부족한 레저시설 2. 정보제공 시스템의 미흡 3. 법적․제도적 육성장치 부족 제 2 절 레저산
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2007.06.16
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정보제공에 있어서의 문제점24 5. 테마 부재의 문제점24 제 4 장 유사사례분석25 제 1 절 국외사례25 1. 유니버셜 스튜디오(Universal Studio)25 2. 일본 도에이 영화촌25 3. 중국 상해의 삼국성25 제 2 절 국내사례26 1. 서울종합촬영소26 제 3 절 시
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  • 발행일 2010.02.19
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