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애니메이션 파일 포맷
2 준비하기
3 기본 애니메이션 기법
4 키프레임 보간법의 원리
5 선형보간법
6 곡선보간법
7 매개변수 곡선을 통한 작업
8 보간법의 적용
9 모델-애니메이션
10 대화형으로 키프레임 설정하기
11 전방
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법이다.
(4) 안면 애니메이션(Facial animation)
인체 모델의 애니메이션 중 모델이 말하는 애니메이션을 정의하기 위해서는 보통 모델의 윗입술과 아랫입술을 움직이는 대표점을 잡아서 적당히 애니메이션 시키기도 하는데 발음에 따른 정교한
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4) ASFTOOL로 ASF파일 합치기 - `join` 탭 활용
5) ASFTOOL의 기타기능 설명
Ⅵ. 동영상의 타이틀제작프로그램(COOL3D)
1. Cool3D란
2. 한글입력이 안될 때
3. Dimension
4. 이미지크기 줄이기
5. ManagerObject
6. Location Toolbar
7. Animation Toolbar
참고문헌
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파일의 크기는 스프라이트 애니메이션 보다 작다는 장점이 있다. 벡터 애니메이션의 또 하나의 장점은 크기에 상관없이 깨끗하게 보여진다는 것이다. 이러한 성질을 Scalable하다고 한다.
5. 키 프레임과 트위닝 (Key-frame and Tweening)
일반적인 만
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파일 포맷 이다. LZW방식의 압축법을 사용하며 이미지를 최대 8비트(256)색상으로 표현할 수 있는 비트맵방식의 이미지 포맷이다. JPG(E)와 더불어 인터넷에서 가장 많이 사용되는 파일형식중 하나이다. 움직이는 그림(애니메이션)을 볼 수 있다.
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