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특성 5) 국내 지상파DMB 서비스의 사업자 선정과정 6) 지상파DMB의 향후 과제 5.국내 DMB방송의 사업전략 및 기대효과 분석 1) 국내 DMB방송의 해외진출을 통한 기대효과 2) 국내 DMB방송산업을 통한 경제효과 Ⅲ.맺으며 참고자료 및 사이트
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  • 등록일 2006.04.04
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현황 1. DMB서비스의 환경 2. 위성 DMB도입 방안 Ⅴ. 방송 프로그램의 시장구조 Ⅵ. DMB에 대한 법제도 및 정책방향 1. 방송법 시행령안과 개선방향 1) 겸영규제관련 규정 2) 방송채널사용사업자관련 규정 3) 채널구성 및 운용관련 규정 4)
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케이션북스 디지털 콘텐츠(2006.6) / 한국데이터베이스진흥센터 온라인 게임과 교육 / 김종훈 외 / 정보과학회지 제20권 제1호 온라인게임산업육성정책 / 고욱 외 / 정보과학회지 제20권 제1호 국내 온라인게임산업의 현황과 문제점 / 이혜경 / 정
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  • 등록일 2007.01.30
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사례 1) 미국 보건국의 Hospital Compare 사례 2) 샌프란시스코의 통합 주소 관리 시스템 사례 3) 정부의 공공 교통정보 API 제공 사례 4) 대한민국 기상청 스마트 기상서비스 사례 5) 대한민국 특허 정보 개방 사례 6. 공공데이터 개방의 확산 방
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디지털 컨텐츠 거래와 저작권 수익 배분 7. 블록체인 기술의 문제점 8. 가상화폐와 블록체인 시스템의 활성화 방안 1) 가상화폐 인프라 구축 및 세제 혜택 2) 금융당국과 기업의 적극적 대응 3) 정부와 대기업의 스타트업 지원 및 기술 제
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사례 1) 광고 및 홍보의 사례 2) 정보 제공 사례 3) 교육 사례 4) 게임 사례 5) 셀프 인테리어 사례 6. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 전망과 발전방향 1) AR/VR의 발전 전망 2) 기기를 착용하는 방식의 발전방향 3) 기기 착용이 없는 방식의 발
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산업의 현황」,『미디어는 콘텐츠다』, 김영사, 2007 산업과 시장의 차원에서 원 소스 멀티 유즈를 얼마나 실행하며 창구효과를 가질 지가 관건이 되는 것이다. <참고문헌> 정인숙, 방송 산업과 정책의 이해, 커뮤니케이션북스, 2005 심상
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산업내 경쟁정도 파악 -산업의 영향을 주는 조건들의 힘의 균형점을 찾기 위한 공격 및 방어전략 수립 ...생략 I. 사업개요 II. 외부환경분석 - 5Forces Model - 경쟁자 분석 III. 내부환경분석 - VRIO framework - SWOT분석 - Appendix(I-point현황)
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컨텐츠 비즈니스의 중국시장 성공 가능성? -한류(Korea Wave) 효과의 연장 가능성- 중국의 드라마 한류 관심을 제고 시킨 MBC의 ‘-대장금’성공 사례는 지난 15여년간의 MBC와 중국과의 1.미디어 컨텐츠란? 2.국내 미디어 산업의 현황과 정책
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  • 등록일 2010.04.06
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콘텐츠 트렌드 1. 유통구조 변화 : 온라인 서점 2. 출판물의 디지털화 : 구글도서검색서비스 3. 전자책 시장의 확대 Ⅳ. 애니메이션 콘텐츠 트렌드 1. 애니메이션 2. 한국의 애니메이션 산업 현황 3. 국내 애니메이션산업의 문제점 4. 애
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  • 등록일 2010.08.05
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