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전문지식 262건

“미래를 예측하는 제일 좋은 방법은 자신이 스스로 그것을 창조하는 것이다.”            – Apple사 John Sculley - Adobe & NCsoft 글로벌 경영전략 Opening, Ending Case 소프트웨어산업의 특징 ┗━━━━━━━━━━
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  • 등록일 2012.05.16
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NC소프트 창립 1998.9. 리니지 1 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시, 코스닥 등록 2003.10. 리니지 2 서비스 개시 2005.4. 길드워 서비스 개시 2008.5. R&D 센터 완공 2008.11. 아이온 서비스 개시 1. 기업 소개 2. 조직
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  • 등록일 2011.07.16
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엔씨소프트가 미래의 경영환경에서 살아남을 수 있는 유일한 방법이다. 엔씨소프트는 이러한 3가지의 요소들을 모두 갖추고 있으며 지금까지도 그 요소들을 융합해 성공적인 사업운영을 해왔다. 다가오는 미래에 10배의 변화를 줄 수 있는 요
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하게 반응하는 것을 알수있다. ※게임산업특성상 고정비 변화는 기업의 변화에 큰 영향을 미치지 않으므로 생략한다. Ⅲ 결론 (1) 엔씨소프트의 타당성 분석결과 지금까지의 분석결과를 토대로 보았을 때 비교적 프로젝트에 대하여 추진해야
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엔씨소프트의 해외사업 정비도 관심사. ‘희대의 먹튀’리차드 게리엇의 퇴진 후 북미와 유럽 사업 조직을 통합하는 정비에 착수한 NC소프트는 빠르면 2009년부터 미국 현지의 개발 스튜디오에서 차기작을 내놓을 계획이다. 길드워2를 포함한
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엔씨소프트사 소개 2. 경영 이념과 전략 (1) 경영 이념 (2) 전략 3. 기업철학 (1) 인터넷 비즈니스 (2) 인간존중 경영 (3) 즐거움을 주는 회사 만들기 (4) 올바른 게임문화 정립 4. 주요사업 (1) Lineage (2) NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Groupw
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NC SOFT기업만의 전략이 아닌 다른 이해관계자까지 고려한 전략이 필요할 것이다. <출처> www.ncsoft.net http://sportsworldi.segye.com/Articles/Eworld/Article.asp?aid=20091026004302&subct http://www.heraldbiz.com/SITE/data/html_dir/2009/09/28/200909280322.asp -헤럴드- http://www.fnn
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업조사연구:게임편 (2004) KBS 신화창조의 비밀-엔씨소프트 장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사, 2004 대한민국 게임 백서 2004 정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2. NC소프트와 리니
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  • 등록일 2007.06.20
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업열전 - 정혁준, 에쎄, 2009 공학도에서 게임 산업의 CEO까지 - 김택진, 생각의 나무, 2008 게임기획자 바이블 - 이형록, 강경명, 이승희 저, 진한M&B, 2008 디지털 시대의 글로벌 경영사례 - 김주태, 서울경제경영, 2005 1. Introduction 2. 시장 환경 분
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엔씨소프트가 신 씨와 합의를 통해 분쟁을 마무리했다. 신 씨는 현찰 10억, 주식 10억, 이사 대우의 월급을 받는 조건으로 합의했다. Ⅰ. 기업소개 Ⅱ. 비즈니스 모델 Ⅲ. 수익규모 Ⅳ. 경쟁콘텐츠와의 차별성 Ⅴ. 제품이나 서비스의
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  • 등록일 2008.12.24
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