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소프트웨어 산업을 제어할 가능성이 있으므로 거대한 세계 게임기 시장을 공략하기 위해서는 국산 비디오 게임기의 개발이 절실히 요구되고 있는 실정이다. 이를 계기로 NCsoft의 게임소프트웨어개발능력도 함께 향상될 것이다.
Ⅲ. 결론
리
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엔씨 소프트의 개요
웹젠의 개요
주요 상품 및 영업실적
엔씨소프트 – 리니지 플레이영상
웹젠 – 뮤 플레이 동영상
엔씨소프트의 대차대조표
웹젠의 대차대조표
두 회사의 수익성
두 회사의 안전성
두 회사의 성
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업차원에서도 정부와 연계해서 적절한 대처를 취할 것이 요구된다. [1] 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향
1. 엔씨소프트의 어제와 오늘
2. 온라인 게임은 무엇인가?
3. 한국 온라인 게임의 역사
4. 엔씨소프트의 국내 및
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업의 글로벌경영 사례집』, 박영사, 2004, p35~74
김익수,『중국시장 마케팅-전략과 사례』, 박영사, 2004.
강록희,『인터넷/온라인게임 산업분석』, 대신증권 대신경제연구소, 2003.
엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report
엔씨소프트 해외 게임
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엔씨소프트는 2003년 7월에 리니지2를 내놓음으로써 시장의 주목을 받고 있다.
이는 재무제표상 개발비가 없는 웹젠에 반하여 지속적인 개발비가 들어간 엔씨소프트의 장기적측면의 성공이 아닐까 싶다.
또한 두 기업모두 매출이 2000년부터 수
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업이고, 각국 시장을 고려해 시장을 진출하였으며, 적절한 전략으로 인한 지속적인 로열티 수입과 직접적인 수입을 창출하였다는 점 서론
기업소개 - 기업개요
- 회사연역
본론
엔씨소프트 국내현황 - 국내시장 현황 및 전망
엔
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업의 시장 규모
Ⅵ. 국내 디지털 컨텐츠산업 현황 및 전망
Ⅶ. 컨텐츠 유료화 방안
Ⅷ. NCsoft(엔씨소프트)의 성공 사례
1. 개요
2. 온라인 게임 산업
1) 인터넷에서의 온라인 게임
2) 게임 시장에서의 온라인 게임
3) 온라인 게임 산업의
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돌아다니며 성장시키는 게임 회 사 개 요
발 전 상 황
사 업 구 분
세 부 사 업 현 황
MNC의 근거
게임시장 분석
온라인 게임 산업 분석
해외 진출 현황
중국 진출 사례
재무 현황 - 1
재무 현황 - 2
재무 현황 - 3
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엔씨소프트 홈페이지 (http://www.ncsoft.com/)
*목 차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 해외종속법인 재무제표 환산
1) 화폐성ㆍ비화폐성법
2) 현행환율법
3) 두 방법의 장단점 비교
4) 일반적으로 인정되는 회계처리기준
5) 해외종속회사 재무제표 환산 시 주의
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소프트웨어 산업을 제어할 가능성이 있으므로 거대한 세계 게임기 시장을 공략하기 위해서는 국산 비디오 게임기의 개발이 절실히 요구되고 있는 실정이다. 이를 계기로 NCsoft의 게임소프트웨어개발능력도 함께 향상될 것이다.
Ⅲ. 결론
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