|
엔씨 소프트는 게임 제작 및 개발 회사로 1997년 설립 이래 엄청난 성장을 거둔 회사이다. 현재 개발 중인 게임을 포함 8개의 온라인 게임으로 매출만 일조원 이상에 이르는 중견기업이 되었다. 리니지라는 온라인 게임 하나로 우리나라를 대표
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.04.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보의 공유를 목적으로 하는 매개체라는 생각을 가진 이들에게는 인터넷에서 보여지는 모든 정보를 이야기 할 것이다. 반면에 정보의 소유가 곧 인터넷에서의 생존과 직결된다는 생각을 가진 이들에게는 컨텐츠 또한 하나의 소중한 수익의
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.10.08
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업은 지극히 적은 분야도 바로 게임 산업임을 알아둘 필요가 있다. 이러한 실패는 바로 대부분의 기업들이 기술력에 지나치게 의존한 나머지 건실한 조직 설계의 중요성을 간과하는데서 비롯된다.
현재 온라인 게임 업계에서는 엔씨소프트
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.06.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트의 경영전략
1. 엔씨소프트사 소개
2. 경영 이념과 전략
(1) 경영 이념
(2) 전략
3. 기업철학
(1) 인터넷 비즈니스
(2) 인간존중 경영
(3) 즐거움을 주는 회사 만들기
(4) 올바른 게임문화 정립
4. 주요사업
(1) Lineage
(2) NCE
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.07.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트
1-1-8 시그렘
1-1-9 뒤퐁
1-1-10 닌텐도
1-1-11 IBM
1-1-12 비트컴퓨터
1-1-13 버츄얼아이오시스템사
1-1-14 델 컴퓨터
1-1-15 DEALTIME사
1-2 성공전략
2. 벤처 창업의 실패 사례와 실패 원인
2-1 실패 사
|
- 페이지 33페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.08.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업의 비교분석
1. 기업 선정 이유
2. 엔씨소프트
(1) 회사소개
(2) 대표게임 - 리니지
(3) 리니지의 특징
(4) 한계
(5) 주요 사용자 수 (리니지)
(6) 수익창출방식
(7) 매출액
3. 블리자드
(1) 회사소개
(2) 대표게임 - 월드오브워크래프트(WO
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업은 지극히 적은 분야도 바로 게임 산업임을 알아둘 필요가 있다. 이러한 실패는 바로 대부분의 기업들이 기술력에 지나치게 의존한 나머지 건실한 조직 설계의 중요성을 간과하는데서 비롯된다.
현재 온라인 게임 업계에서는 엔씨소프트
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.07.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트사 소개
2. 경영 이념과 전략
(1) 경영 이념
(2) 전략
3. 기업철학
(1) 인터넷 비즈니스
(2) 인간존중 경영
(3) 즐거움을 주는 회사 만들기
(4) 올바른 게임문화 정립
4. 주요사업
(1) Lineage
(2) NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Groupw
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.07.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
에쓰코, 한 끼의 권리(굶주림을 줄이는 합리적인 시스템 푸드 뱅크), 시대의 창, 2011
프란시스 들프슈 외, 강요된 비만(늘어진 뱃살에 대해 당신은 아무 책임이 없다), 국립중앙도서관, 2012
박지은, 사회 빈곤, 먹거리 양극화 실태와 정책과제,
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트는 온라인게임산업 비즈니스모델의 문제점과 전망을 정확히 분석하여 게임장르의 지속적인 선전과 국산게임의 지속적인 해외진출 시도, 온라인 게임 사행화에 대한 대응책을 마련하여 추진하고 게임관련 환경의 변화에 적극적
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2011.12.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|