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개요
1) 사업의 개념
2) 사업의 배경
3) 목적 및 사업에 대한 설명
2. 시장 현황 및 전망
1) 시장규모 및 전망
2) 경쟁업체 현황
3. 판매제품 소개
1) 판매제품 분석
2) 판매제품 소개
3) 판매제품의 특징 및 강점
4. 핵심적
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형해화
Ⅵ. 근로자파견법의 문제 사례
1. SK인사이트코리아 노조에 내려진 중노위 판결
2. 골프장 경기보조원의 노동자성 불인정 판결
Ⅶ. 근로자파견법의 문제점
Ⅷ. 독일의 근로자파견법 사례
Ⅸ. 근로자파견법의 방향
참고문헌
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코리아 http://www.takara.co.kr
문화일보 http://www.munhwa.com
한국신문 http://www.koreaherald.co.nz Ⅰ. 회사소개
Ⅱ.일본으로의 진출
- 일본진출의 개요 및 배경
- 시장 환경 분석
- SWOT 분석
- 진로의 일본시장 진입전략(4P전략)
- 경쟁사 분석
- 진로
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해외 직접진출 추진
(3) 게임개발사와 퍼블리셔간 상생협력체제 구축
3. 금융업계
(1) 게임산업 지원을 위한 투자전문인력 육성
(2) 게임업체에 대한 적절한 기업가치 평가모델 구축
(3) 프로젝트 투자 도입
<참고문헌>
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개요
1. 1 서 론, 기업소개
1. 2신제품 출시 현황
2.연구개발과 신제품
2.1이론적 배경
2.2 신제품개발 현황
2.3연구단지
2. 4 연구개발의 국제화
Ⅱ. 사례연구
1.1 마이크로 소프트 [참고]
2.2 마이크로소프트 코리아 [참고]
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개요 8
① 관리통화제 8
② 긴급은행법 9
③ 농업조정법(A.A.A) 9
④ 전국산업부흥법(NIRA) 9
⑤ 단체행동권 10
2. 뉴딜정책의 부문별 진행 10
① 농업 부문 10
② 공업과 노동 부문 12
3. 전기 뉴딜 정책 (1933~1934년) 1
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한국 패션산업 현황(국내패션현황) www.koreafashion.org
http://blog.naver.com/pr1878?Redirect=Log&logNo=60009416098 <목 차>
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 브랜드의 개요
2. SWOT 분석
3. STP 전략
4. 4P 전략
5. 향후과제
Ⅲ. 결론
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개요와 연혁 및 경영전략
(1) 개요
(2) 연혁
(3) 경영전략
(4) 조직도
Ⅱ. 벡스코(BEXCO) 운영 및 개최현황
가. 연도별 운영실적
나. 국제회의 개최건수
다. 역대 벡스코 유치 주요 국제행사
라. 200
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소프트웨어, 서버제품 개발 기업고객을 위한 전산환경 컨설팅 MSN, MSMBC 운영 게임, 교육, 정보 중심의 다양한 CD-ROM 타이틀 개발 매출액 약 283억만 달러 [2002년 회계 기준] Ⅰ. Microsoft의 개요
1. Microsoft 소프트 소개
2. (주) 마이크로소프트
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software.or.kr, 한국소프트웨어진흥원
http://www.kotra.or.kr/index_kor.html, 대한무역투자진흥공사 들어가며..
1. 온라인 게임의 특징
2. 수익모델의 차별성
3. 온라인 게임 시장
4. 온라인 게임 산업 내 주요 경쟁 브랜드
(1) NC소프트 (www.nc
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