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소프트는 물리적인 실제 상품, 즉 내구재가 아니라 삶을 더 충만하고 즐거운 것으로 만들어줄 서비스를 디지털 상품으로 만들어 제공하려 한다.
4. 결 론
엔씨소프트사는 게임 제작 및 개발 회사로 1997년 설립 이래 엄청난 성장을 거둔 회사이
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게임업체가 있는 일본시장에서도 국내 업체가 진출할 수 있는 기회가 되고 있다.
2) 전략적 제휴
① 아티팩트 엔터테인먼트(Artifact Entertainment)와 전략적 제휴
2000년 5월 14일 엔씨소프트는 미국의 게임 개발업체인 아티팩트 엔터테인먼트 사가
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게임을 통해 전국적으로 이용자를 모으고 부당 이익을 챙긴 운영자에 대해 수원지방검찰청이 상표법 및 컴퓨터프로그램보호법 위반 등의 혐의로 기소한 바 있다.
이같은 엔씨소프트의 적극적인 지적재산권 보호 활동은 최근의 지적재산권
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Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 국내 온라인 기업의 오프라인 진출
1) 심플렉스 인터넷 (SimpleX Internet)
2) 세븐드롭스
2. 온-오프라인의 제휴
1) KG이니시스 (KG INICIS)
2) 엔씨소프트 (NC Soft)
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고문헌
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NCSOFT
2. 경영권 분쟁 과정
1) 사건 개요
2) 전개 1. 넥슨, ‘단순 투자’ 에서 ‘경영권 참여’로 변경
3) 전개 2. 2015년 2월 3일 넥슨, 엔씨 경영 참여 요구 사항 발송
4) 전개 .3 엔씨소프트, 넷마블게임즈와 제휴 통한 방어
3. 향후 시나리오
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NC SOFT CI - Next Cinema(직접 만들어가는 미래의 영화)의 알파벳 약자>
NC SOFT는 1997년 3월 11일 직원 수 20명으로 출발한 우리나라의 대표적인 벤처기업으로, 1998년에 출시된 국내 최초 인터넷기반 온라인 게임 ‘리니지’ 를 만든 회사로 더욱
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NC다이노스 창단.
현재 국내 2위 게임업체.
2015년 5월 현재 시가총액 약 4조 4천억원.
엔씨소프트 해외진출현황
- 중국: 조인트벤처
- 중국: NC Sina - NC 49%, Sina 51%
- 미국: 자회사, 로컬 스튜디오
- 미국: NC Interactive, ArenaNet, Out-of-House Develo
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엔씨소프트는 디지털 엔터테인먼트 산업에 속해있다. 엔씨소프트는 엔터테인먼트와 관련된 사업 또한 지속적으로 추진 중이다. 가장 대표적으로 2012년 창단된 프로야구단 NC다이노스가 있다. 현재는 엔씨소프트의 모바일 야구 게임 ‘프로야
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엔씨 소프트 홈페이지
- 엔씨소프트 북미지역 넘버원 되겠다. / 머니투데이 08년 9/1일
- 블리자드, NC소프트 STP 전략 분석 비교
- 엔씨소프트 유통전략
- 엔씨소프트 중국 진출 전략 인터넷비즈니스란?
레포트선정사유
온라인게임산업특
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게임 시장상황에 대한 철저한 조사를 거쳐야 한다.
참고 문헌
▶ 엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
▶ 리니지 홈페이지(www.lineage.co.kr)
▶ 안티 리니지 홈페이지(anti-lineage.wo.to)
▶ 한국 소프트웨어 진흥원(www.software.or.kr)
▶ 게임조선홈페
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