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자료를 열심히 찾아보았는데 옵티컬 프린팅, 제로그라피, 콜라주 애니메이션 등 아직 수업시간에 들어보지 못한 영역에 대하여는 참고를 하고 넘어가게 되어 뿌듯하였다. 만화영화로 인식되고 있는 애니메이션에 대하여 다시 돌아보게 해준
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게임, 음반, 영화, 애니메이션 관련 직업/예) 게임 프로그래머
(5) 노인 및 의료 분야: 노인 및 의료 관련 직업/예)은퇴 컨설턴트
(6) 웰빙 분야: 운동, 여행, 레저, 관련 직업/예)여행 코디네이터 1장 심리학이란?
2장 정신분석적 인간 이해
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게임 속에서 수행할 수 있는가?
관찰 평가
게임 재실행
타인을 배려하는 태도로 활동에 참여하였는가?
자기 평가
학습 내용 정리 및 반성
관찰 평가
활동 수행 전 단계
아. 수업에 필요한 참고 자료
교수 학습 준비물
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자기에 대한 정보와 이해
4. 직업 정보의 수집 및 활용
Ⅵ. 산업구조의 변화에 따른 직업세계의 변화
Ⅶ. 직업관의 유형
1. 생계 지향적 직업관
2. 소명적 천직관
3. 결과 지향적 직업관
4. 과정 지향적 직업관
5. 업적주의적 직업관
6. 지
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자기 자신의 만족도라고 생각했다. 되도록 타인의 시선에 얽매이지 않으려 노력하고 온전한 자아실현을 위한 레저 활동을 지향해야 할 것이다.
참고문헌
「여가와 현대사회」-김광득
「레저 마케팅」-우다가와 소우지 1.내가 생각하는
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제작자 스스로는 철저한 자기반성과 비판이, 그리고 작품의 수용하는 수용자에게는 표절작에 대한 비판과 감시가 필요할 것이며, 이를 통하여 표절을 자행하는 풍토가 근절되도록 하여야 할 것이다. 표절에 있어서 윤리적, 법적 문제
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취업 혹은 진로에 있어서 명확한 가치관의 확립과 그에 따른 자신만의 실행 방안을 꾸준히 연마하고 실천한다면 현대카드의 성공처럼 각자 원하는 인생을 사는데 도움이 될 것이라는 생각을 하게 되었다.
※ 참고자료
참 고 문 헌
추성엽 \"현
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항공우주국 : 우주비행을 통한 이미지의 보존과 호스팅 서비스
2) 미국 로스앤젤레스 : 보육 부문에서의 사기행위 방지
3) IBM - Deep Thunder
4) NC소프트 : 인터넷 사기방지
5) 미국 UNC 헬스케어 – 재입원시 드는 비용을 축소
참고자료
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위해서는 성인의 안내와 후원이 필요하다.
이 시기에는 또한 컴퓨터 활동도 가능하다. 유아를 위한 컴퓨터 활동과 적합한 CD타이틀 및 소프트 웨어에 대한 정보는 「유아를 위한 멀티미디어 교육의 이론과 실제」를 참조하기 바란다.
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