• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 582건

게임산업의 현황과 발전방향 및 비전:21세기형 지식산업이며 서비스산업 및 감성산업으로 집중 육성해야 , 문화예술, 1999.3 지봉철, 이제 프로게이머 시대 열렸다, PC Power Zine, Vol.55 한국인터넷멀티문화협회, 인터넷PC방 현황 자료, 1999 한국첨
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2003.12.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기자본가치 극대화의 개념과 양극화시대, 언택트시대에서 요구되는 새로운 가치 창출 패러다임에 대해 살펴보았다. 자기자본가치 극대화는 단순히 재무적 지표의 개선을 의미하는 것이 아니라, 기업의 지속가능한 성장과 모든 이해관계자
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2025.05.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기 기업으로 말미암아 되었다면 책임을 지고 기업윤리의 문제를 해결해야 할 것이다. 1. 업체선정배경 2. 온라인 게임의 문제점 사례 3. 리니지란 어떤 게임인가? 4. 엔시소프트의 기업윤리적 문제(리니지 사례) 5. 윤리적 문제에
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2003.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임퍼블리셔와의 경쟁 및 추가적인 투자비용의 확보를 위해서는 적어도 현재 수준의 영업이익률 유지가 필요할 것으로 예상된다. [표 6] 05년 하반기 이후 신규 MMOG 상용화 일정 출처 : 각 사 자료 게임포털시장 또한 05년 하반기에 엔씨소프트
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 제작사가 게임 하나를 만들기 위하여 투자한 노력과 시간은 아이템 거래 업계에서 거래 시장을 만드는 것과 비교한다면 하늘과 땅 차이이다. 그리고 게임이라는 것은 제작자 입장에서 보면 하나의 예술 작품이라 할 수 있는데, 그들의
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.01.29
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 경우, 게임 제공 업체의 자체적인 규제는 매우 효과적일 수 있다. 게임업체 엔씨소프트 사(社)가 자사 온라인게임 \'리니지\'와 \'리니지II\'를 장시간 이용하는 것을 막기 위해 게임 이용시간을 강제로 제한하는 방안을 검토하고 있는
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.10.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 폐단 Ⅲ 결 론 1.온라인 게임의 발전 방향 <참고자료> 1 게임벤쳐 출처 (http://www.gvinc.co.kr) 2 블리자드사 출처 (http://www.oloco.com/sc/sc.htm) 3 엔씨소프트 출처 (http://www.ncsoft.co.kr/) 4 온라인에서 욕먹자 찾아가 폭행 (http://www.hani.co.kr) 5
  • 페이지 14페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2002.12.12
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 특징 온라인 3D RPG 게임 PC, 비디오 게임기용 동시 출시 기존 시리즈와의 연속성 확보 다중 캐릭터 직업 시스템 지원 출 시 일 2002. 5. 2) 리니지 2 개 발 사 엔씨소프트(한국) 게임 특징 온라인 3D RPG 게임 격투게임 수준의 그래픽 퀄리티 캐릭
  • 페이지 35페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2009.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 특징 온라인 3D RPG 게임 PC, 비디오 게임기용 동시 출시 기존 시리즈와의 연속성 확보 다중 캐릭터 직업 시스템 지원 출 시 일 2002. 5. 2) 리니지 2 개 발 사 엔씨소프트(한국) 게임 특징 온라인 3D RPG 게임 격투게임 수준의 그래픽 퀄리티 캐릭
  • 페이지 37페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2007.01.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
◎ 미국 게임 산업의 발전과 역사 o 최초의 게임 -1962년 MIT 의 ‘Space War’ o 미국 게임 산업의 역사 - 아타리의 탄생. - 아타리의 성공. - 아타리의 몰락. - 닌텐도의 공습. - 컴퓨터 게임으로의 방향 전환. - 다양한 장르의 컴퓨터 게임
  • 페이지 33페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.01.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top