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게임으로서의 입지를 구축하는 것이 무엇 보다도 중요하다. 리니지2가 출시되면 그전과는 다른 적극적인 마케팅 전략을 세워서 한 국에서처럼 폭발적인 인기를 끌어 온라인 게임의 선두에 서길 바란다.
목 차
Ⅰ. 서 론
⑴ NC SOFT 연혁
⑵ NC JAPA
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게임 포탈을 통해 게임의 다각화를 모색하면서 해결이 가능하다. 현재 엔씨소프트사는 2005부터 PLAY NC라는 게임 포털 사이트를 운영하고 있으며 이것으로 리니지에 편중되어 있는 것을 해결 할 수 있을 것이다. 다만 PLAY NC는 사람들에게 잘 알
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게임만의 특징
-인간대 인간의 관계로 이루어짐
-게임 내에서 형성된 일종의 가상 공동체에 속해있다는 소속감 부여
-게임의 패턴을 갖기 힘들며 불확실성에 의한 재미 부가
엔씨 소프트는 어떤 기업인가?
-대한민국 대표 온라인게임 기업
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게임 시장 구조는 개인시장과 PC방 시장으로 구분되며, 개인시장은
점차 증가하고 있으나, PC방 시장은 점차 감소하고 있음.
2. 엔씨소프트 분석
엔씨소프트는 1997년 창업하여 2004년 예상매출을 2500억원 달성 목표로 하고 있는 게임업계 선두
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1. 리니지의 특징과 성격
리니지의 특징
간단한 인터페이스
접근하기 쉬운 게임진행방식
손맛이 느껴지는 전투
리니지의 성격
리니지는 자신의 캐릭터를 5개의 클래스중 하나를 선택
주어진 수치를 각 능력치에 분배
리니지 월드를 돌
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엑토즈 소프트의 사례
엑토즈 소프트는 지난 2001년 중국 최대 게임업체인 샨디사와 ‘미르의 전설 2’의 계약을 체결하고 국내 게임업체 최초로 중국시장에 진출하였다.
‘미르의 전설 2’ 는 게임 서비스를 시작한지 채 1년도 되지 않아서
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게임시장에서 넥슨의 성장은 단연 돋보였다. NC소프트를 비롯한 국내외 유수의 게임사들이 도태되어 갈 때, 넥슨은 업계에서 꾸준한 성장과 이익을 창출한 몇 안 되는 게임사가 되었고 계속해서 롱런해나가고 있다. 넥슨이 이처럼 업계에서
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1. 시장환경
최초 해외 진출국으로 가장 이상적으로 평가
중국 시장 진출의 교두보 역할
온라인게임 시장으로서의 자체적 매력
2. 진출방법
라이센싱을 통한 진출
대만의 최대 게임 개발-유통사인 감마니아(Gamania Digital Entertainment Co.
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NC소프트 소개
NC소프트는 1997.3.11에 설립된 MMORPG게임 제작 및 퍼블리셔 업체, 직원 수 : 약 3,000명
대한민국 시장 점유율 1위
2000.7 코스닥 상장 (시가총액: 약 1조원(2007.12.28기준)
자본금 : 약 100억원, 2007년 매출액 : 3,670억원(매출액 49% 리니
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게임의 종류
온라인게임역사
온라인게임특징
국내게임시장
한국 온라인게임 산업의 현주소
한국 온라인게임 산업의 성장배경
PART2
성공사례
넥슨(카트라이더)
NC소프트(리니지)
실패사례
카운터 스트라이크
PART3
국내 온
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