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레저산업연구소, \"2002 레저백서\", 2001. 9 1. 서 론
2. 엔터테인먼트산업
(1) 엔터테인먼트 산업의 변화
(2) 엔터테인먼트 산업에 미치는 영향
(3) 기업의 대응전략
3. 유통/외식업
(1) 유통/외식업의 변화
(2) 기업의 대응전략
4. 결 론
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시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global
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CJ는 이제 더 이상 국내에서 설탕, 다시다를 파는 기업이 아니다. 보고서에서는 CJ그룹의 중심이 되는 식품산업분야의 CJ제일제당의 모습만 다루었지만, CJ는 이밖에도 CJ 엔터테인먼트, CJ 홈쇼핑, CJ GLS, CJ BIO 등 각 계열사 별로 활발한 사업을
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기업이 신규 사업에 착수한다면, 비록 후발주자라 하더라도 진입 장벽을 위와 같은 재원을 통해 상쇄할 수 있다.
CJ는 식품 / 식품서비스, 생명공학 등의 기존사업을 통해 마련한 브랜드 파워, 자본력 등의 역량을 바탕으로 엔터테인먼트, 홈
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력
(7) 사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
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-엔터테인먼트펀드,전자지불서비스,아바타 1. 유통혁명과 신유통의 등장
2. 국내 On-Line시장현황
3. 인터넷쇼핑몰 시장현황
4. CJmall의 인터넷마케팅전략
5. 홈쇼핑기반 쇼핑몰 시장전망
6. CJ39쇼핑의 핵심역량과 향후과제
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기업 재무팀장이 빌려준 돈을 받지 못하자 살인을 청부했다는 첩보를 입수한 경찰이 사건을 재조사함
4] 조사 결과 CJ 회장의 자산관리 담당이던 이 전 팀장이 회장의 돈 중 170억원을 박씨에게 빌려줬고
5] 이를 받지 못하자 살인을 교사한
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CJ는 이런 소비자의 인식을 바꿔 Trust Building에 주안점을 두는 것이다. 익일배송 및 일주일간 교환ㆍ환불보장 A/S철저 등의 소비자의 신뢰를 구축함으로서 고객만족도를 극대화하자는 전략이다. 1. CJ오쇼핑 기업소개
2. CJ오쇼핑 마케팅전
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기업개요
회사명 : CJ CGV 주식회사
설립 : 1996년 12월 20일
대표이사 : 박동호
서비스 개시일 : 1998년 4월 4일
자본금 : 286억원
직원수 : 520명
C - 제일제당의 CJ Entertainment (지분 50%)
G - 홍콩의 골든하베스트 Goldenharvest (지분 25%)
V - 호주의 빌
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기업과 크게 다르지 않다. CGV의 기간 IT인프라는 예매시스템, 인사시스템, 재무/회계시스템 등 여러 가지 요소로 구성되어 있다. CGV는 기간 시스템을 새롭게 구축하면서 예매시스템의 기능을 향상시켰다. 앞서가고 있는 하이테크나 금융업체
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