|
홀딩사가 대주주인 싸이더스, (주)현대증권이 지 분 참여한‘에이스타스 엔터테인먼트’, 튜브 인베스트먼트 등 투자회사가 지분 참여한 영화사인 ‘튜브엔터테인먼트’, 여러 기획사가 합쳐진 ’KS 미디어’등 다양한 형태의 매니지먼트사
|
- 페이지 44페이지
- 가격 3,400원
- 등록일 2008.11.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업진흥재단회장단, 삼성물류연구소, 동양시스템즈, 문화개혁 시민연대)
참고문헌
김영사, 문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업
고정민·민동원, 국내 음반산업의 주요 이슈와 대응방안, 삼성경제연구소, 2003
임정수, 디지털 시대
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
"글로벌 마담뚜"라는 별명을 들을 만큼 새로운 사람들을 만나 적극적으로 만남을 이끌면서 커뮤니케이션 스킬을 상황에 따라 보다 효율적으로 활용하여 원만한 인간관계를 먼저 형성해 가는 편입니다. 그리고 항상 여섯 다리만 건너면 지구
|
- 페이지 2페이지
- 가격 1,100원
- 등록일 2007.07.19
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업분야의 시장점유율이 확대될 것이다. 1. CGV 기업분석
(1) 기업소개
(2) 경영철학
2. 멀티플렉스 시장현황분석
3. CGV SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. CGV 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotio
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2018.03.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 상품 및 서비스에 대한 고객들의 만족
정도를 나타내는 종합지수로 한국능률협회컨설팅에서 발표
○ 2003 KCSI 산업별 고객만족도 조사결과 유통 및 엔터테인먼트 / 영화관 부문 1위
영화 = 엔터테인먼트 산업의 핵은 영화
영화관은
|
- 페이지 42페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.08.17
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
극단적 평가방지 1. YG ENTERTAINMENT 의 MISSION과 [WITH] CAMPAIGN
2. YG [WITH] CAMPAIGN 의 관련 공중과 Target Public
3. YG [WITH] CAMPAIGN 의 GOAL and OBJECTIVE
4. YG [WITH] CAMPAIGN 의 Strategy
5. YG [WITH] CAMPAIGN 의 Communication Principle
6. YG [WITH] CAMPAIGN 의 programming 분석
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2015.11.29
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 기업은 지속적인 성공을 위한 안전망으로서 앞서 설명한 가치사츨의 단계를 취한다고 볼 수 있다.
Ⅳ. 참고문헌
-이주리(2013),국내 연예 엔터테인먼트산업의 스타 시스템과 활용 사례 분석 : SM엔터테인먼트를 중심으로,상명대
|
- 페이지 3페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2025.08.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
.
출처 및 참고자료
황동혁감독(2014). 수상한 그녀. CJ엔터테인먼트 제1장
[만약에 과거로 돌아갈 수 있다면 당신은 과거로 돌아가 그때의 상황을 바꾸겠는가?]
제2장
[선택의 기로에서]
제3장
[주어진 삶에 대한 의미]
출처 및 참고자료
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국엔터테인먼트산업학회한국엔터테인먼트산업학회논문지한국엔터테인먼트산업학회논문지 제14권 제3호
3) 위험성평가 지원시스템(KRAS) 직무 스트레스란?
http://kras.kosha.or.kr/health/health_tab02 Ⅰ.
서론
Ⅱ.
본론
Ⅲ.
결론
Ⅳ.
참고문헌
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.05.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서론
2. 본론
1) 엔터테인먼트란?
2) 엔터테인먼트 산업의 유형
3) 엔터테인먼트 산업의 변화
4) 사회관계란?
5) SNS와 사회관계
6) SNS와 엔터테인먼트
7) 사회관계와 엔터테인먼트의 변화
3. 결론
참고문헌
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|