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CJ E&M 이미경 부회장이
직접 제작·투자 총괄한 작품
이미경 부회장은
CJ 그룹 회장의 누나로
엔터테인먼트/미디어 사업을
실질적으로 총괄
CJ 독과점적 투자
CJ "제작·배급·상영으로 벌고, 투자수익은 덤"
1000만 관객을 돌파한 영
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CJ
식품&식품서비스, 생명공학,
엔터테인먼트&미디어 ,신유통 등
4가지 핵심사업에 대한 지속적인
선택과 집중의 경영을 통해
핵심사업 부문을 더욱 강화하는
한편, 글로벌 전략의 적극적인
수행을 통해 세계적인 경쟁력을
갖춘
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문화산업 클러스터 (미국의 할리우드)
영화산업 클러스터란?
╋━━━━━━━━━━─────────
영화
≪ 그 림 ≫
산업 클러스터
• 연관이 있는 산업의 기업과 기관들이 한 곳에 모여 시너지 효과를 도모하
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산업 환경
주요 국가별 시장 환경
(1) 유럽
1) 프랑스
2) 독일
3) 벨기에
(2) 아시아
1) 홍콩
2) 대만
뽀로로 경쟁사 분석
(1) 경쟁자 분석
Ⅲ. 뽀로로 STP 전략분석
1. 시장세분화 (Segmentation)
2. 표적시장의 선정(Tareting)
(1) 분량 줄여 몰입유도
(2) 유아
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엔터테인먼트로 자리를 잡았다. 이뿐만이 아니다. 게임은 단순히 놀고 즐기는 엔터테인먼트에 국한되지 않고 게임산업을 탄생시키기에 이른다. 한 해 우리나라 게임산업의 총 규모가 수 조원으로 집계되는 지금, 이제 더 이상 사람들은 게임
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엔터테인먼트사업 중 스타마케팅, 스타브랜드 마케팅이 이미 국경을 초월한 거대시장을 상대로 벌어지고 있음을 보여주는 사례다. 한마디로 연예인, 스타를 중심으로 한 엔터테인먼트사업은 그 시장규모나 범위에서 여타 다른 산업들에 못..
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04
질의응답
다양한 첨단기술 + 엔터테인먼트
기술 환경과 관련 산업의 급속한 변화로 인해 하나의 고정된 개념으로 남아있지 않음
OECD보고서의 게임산업 정의
“다양한 개념의 적용이 가능하기 때문에 게임산업을 한마디로
정의
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멀티플렉스로 인한 영화산업의 발전
멀티플렉스는 한국 관객들의 영화관람을 단순한 구경에서 토탈 엔터테인먼트 활동으로 승화시킨 주역 영화 산업의 중요성- 대한민국 국민 취미 통계 분석
영화 산업의 중요성- 연도별 극장 이용
영화 영화시장, 산업 시장, 영화산업의 유통현황과 유통관리 전략(현황, 유통, 구조, 체계, 발달과정, SWOT, 경영, 마케팅, 분석),
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01
게임산업
게임 산업이란
게임 산업 특성
게임 산업 역사
게임 산업 추이
다양한 첨단기술 + 엔터테인먼트
기술 환경과 관련 산업의 급속한 변화로 인해 하나의 고정된 개념으로 남아있지 않음
OECD보고서의 게임산업 정
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게임산업의 현황 (2005년)
세계의 게임시장 규모 : 1,200억불(140조원 정도)
매년 30%이상의 성장률을 나타내는 급성장하는 멀티미디어컨텐츠형 지식 산업
일본의 소니 컴퓨터 엔터테인먼트사
플레이스테이션 게임기 판매대수 : 5천만대(1994
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