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게임 시장의 경우 국내게임업체가 개발한 소프트웨어는 거의 전무 하며 pc게임 분야의 경우에도 90%는 미국과 일본제품이 차지하고 있는 실정이어서 우리나라 첨단 게임산업은 온라인게임시장 외에는 심각하게 낙후되어 있다.
3700억원 정도에
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제1장 서 론
제2장 게임의 이해
제1절 게임의 정의
제2절 게임의 분류
제3장 게임산업의 현황 및 전망
제1절 게임산업 특성
제2절 게임산업의 현황과 전망
제3절 게임산업의 방향
제4장 결 론
참고문헌
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게임 산업의 개요
2. 게임의 장르
(1) 액션 게임(Action Game)
(2) 전략 시뮬레이션 게임
(3)어드벤쳐 게임
(4)롤플레잉 게임
(5)스포츠 게임
3. 국내 게임 산업 동향
(1) 국내 게임개발 동향
가. 온라인 게임
나. PC게임
다. 업소용 게임
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년 11월 설립됐으며, 경남 양산에 1공장을 두고 있다.
● 게임산업의 현황과 경쟁력
○ 2003 국내게임시장 현황
구 분
매출 규모 (억원)
점유 비율
온라인게임
7,541
19.1%
아케이드게임
3,118
7.9%
PC게임
937
2.4%
비디오게임
2,229
5.7%
모바일게임
1,458
3.7
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산업 동행 조사보고서에 따르면, 국내 게임 제작 업체수나 제작업자 그리고 개발자의 수에 있어서 매우 적은 것으로 나타나고 있으며, 개발자중 전문적인 게임 개발 교육을 받은 사람의 수는 매우 적은 것으로 나타나있다. 주 생산품으로는 PC
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