|
엔터테인먼트와 음반 유통계약 체결
2002. 04 (주)포엠이와의 합병완료 (합병신주 1,341,180주 발행)
2002. 11 2002 문화콘텐츠 수출대상 문화관광부 장관상 수상
2003. 12 2003년 대한민국 문화콘텐츠 음악부문 우수상 선정
(후략) 1. 회 사
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.01.02
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
‘대세’
스포츠월드(2021,04,28), 니쥬 대박…박진영, 미다스 손 입증 [SW시선]
한겨레(2020,12,22), 이수만이 없었다면 방탄소년단도 없었다 1. 엔터테인먼트 산업 개요
2. 엔터테인먼트 산업 주요 기업들의 VRIO 분석
3. 결론 : 시사점
참고문헌
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2022.06.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 마케팅 ( 쇼와 파티 중심 )
b. 워커힐 호텔의 연혁
c. 워커힐 호텔의 주 타겟 대상
3. 워커힐 호텔의 엔터테인먼트 마케팅
a. 워커힐 호텔의 엔터테인먼트 마케팅 소개
-워커힐의 쇼마케팅
-워커힐의 파티 마케팅
b. 워커힐
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.01.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 산업분석
2. YG 엔터테인먼트 기업분석
(1) YG의 슬로건
(2) 다양한 사업으로의 진출
Ⅱ. 본론
1. YG 엔터테인먼트 현 위기상황분석
2. YG 경쟁자 분석
(1) SM 엔터테인먼트
(2) JYP 엔터테인먼트
(3) 그외 사례 (티아라 사건)
3. YG
|
- 페이지 30페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2015.03.24
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
net/entertain/enews/view?cateid=1070&newsid=20111001150709347&p=jpnews
http://media.daum.net/entertain/enews/view?cateid=100029&newsid=20110906143201184&p=startoday
http://dart.fss.or.kr
http://www.ygfamily.com/ Ⅰ. 서 론
1. 한류열풍과 엔터테인먼트 사업의 해외 진출
2. 엔터테인
|
- 페이지 25페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2012.08.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
아시아방송)
강진석, 한류의 발생원인과 방향(강진석) 외국학 종합 연구센터 대우교수
김화섭 이석기, <엔터테인먼트 산업을 활용한 중국시장 접근방향 ;-한류 축구 중심으로-> 연구보고서 제466호, (2002.12)
강병석 04.06.19 / 한류열풍 진단
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
아시아경제, 2013
http://view.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2013011014125487925&nvr=Y
“태국서 만나는 원조 한류, 방콕 난타 전용관 오픈” 데일리안, 2013
http://www.dailian.co.kr/news/news_view.htm?id=320886&sc=naver
“영화 천만관객 버금가는 \'난타\', 85% 이상이 외국인
|
- 페이지 29페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2014.12.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
아시아를 대표하는 CT회사로의 발전
2) 인터넷과 모바일 시장을 이끌어갈 최고의 Digital Contents Provider
3) 글로벌 기업으로서의 성장
4. 업의본질
1) 엔터테인먼트 산업 소개
2) K-pop시장 산업
3) 시장의 특성
4) 위협요소
5) 잠재적 진출기업에
|
- 페이지 18페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2018.11.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
아시아나에서는 고객의 MOT를 위하여 자사 서비스 아카데미를 가지고 있으며 항상 직원들의 교육을 강화 하고 있다. 년 평균 1인 122.2시간을 교육하며 총 교육비 138억 원을 투입하였고 고객의 목소리를 최대한 반영하여 기내 엔터테인먼트 서
|
- 페이지 21페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2015.11.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
아시아 카지노 고객을 유치할 목적을 갖고 있다. 미국의 인터내셔널 게임 테크놀러지 또한 중국 해남시와 공동으로 대규모 슬롯머신 엔터테인먼트센터 건립을 구상 중이다.
대만
(1)대만 카지노의 도입과 규모
대만의 카지노 산업과 관련해
|
- 페이지 35페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2011.02.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|