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‘대세’ 스포츠월드(2021,04,28), 니쥬 대박…박진영, 미다스 손 입증 [SW시선] 한겨레(2020,12,22), 이수만이 없었다면 방탄소년단도 없었다 1. 엔터테인먼트 산업 개요 2. 엔터테인먼트 산업 주요 기업들의 VRIO 분석 3. 결론 : 시사점 참고문헌
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회 멜론 뮤직 어워드\'를 정식으로 개최하면서 현재와 같은 시상식의 형태를 갖추게 되었다. 2009년에는 Y-STAR에서 중계하였고, 2010년부터 2017년까지는 MBC 플러스와 공동 개최했으며 MBC MUSIC과 MBC every1에서 중계되었으나, 2018년부터 MBC 플러스가
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워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018 조직문화가 전략을 살린다 : 안근용, 조원규 외 1명 저 / 플랜비디자인 / 2019 경영학의 이해 - 이규현 저, 학현사, 2018 조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 사례중심의 경영학원론 - 김명호 저, 두남,
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네트워크 구축을 체계화할 필요가 있을 것이다. 이를 위해서는 결국 협업자들과 끊임없는 소통과 정보교류를 통해 사회적 자본을 구축할 필요가 있는 것이다. 최근 녹색기후기금(Green Climate Fund)의 유치로 인해 연간 120회의 국제회의, 주재원
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  • 등록일 2019.11.21
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네트워크를 기반으로 각 국가 사업자와 협력 체계를 구축한다. 콘텐츠를 현지화해 “기획→투자→제작→유통”에 이르는 과정에서 축적한 노하우를 적용시켜 아시아 시장으로 점차 확대할 계획이다. 또한 태국, 인도네시아, 홍콩, 싱가포르
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아시아경제』 ◎ 이지영, 2013.11.07. 사물과 사물이 인터넷으로 대화를 나눈다. 사물인터넷. 『블로터닷넷』 http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=122&contents_id=40446 ◎ 김상연, 2014.05.08., 사물인터넷 : 신선한 충격, 현실이 되다. http://mosfnet.blog.me/1501
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6) 혼합형 5. 가상현실의 구현요소 1) 인공현실(Artificial reality) 2) 상호작용(Interaction) 3) 몰입(Immersion) 4) 망으로 연결된 세계(Network) 5) 원격현전(Telepresence) 6) 완전몰입 7) 시뮬레이션(Simulation) 6. 가상현실의 사례 참고자료
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아시아 사막화 및 산림황폐화에 대한 선진국 및 국제기구의 관심과 지원을 촉구하고 공동대응을 위한 국제적인 공조체계의 구축과 함께, 지방정부 및 민간부문의 사막화 방지협약 이행을 위한 노력을 국제사회에 홍보해야 한다. 유엔사막화
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네트워크 4.6 문화콘텐츠 분야의 중첩 5. 부산영상벤처센터의 문제점........................................................................ 5.1 시설의 문제점 5.2 운영의 문제점 64 72 Ⅳ. 부산지역 영화제작 활성화 방안................................................
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엔터테인먼트부분으로 나뉜다. 삼성의 경우 가장 주력하는 산업인 반도체, LCD, 핸드폰 이 세 가지가 서로 긴밀한 연관성을 가지고 있어 시너지 효과를 창출하고 있다. 이와 마찬가지로 소니에서도 DVD레코더기나 플레이스테이션 네트워크MP3등
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