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전문지식 1,781건

네트워크를 통한 회계, 구매과정의 중앙화는 가치 있는 효율을 제공. (2) 가상판매조직 판매에 초점을 맞춘 활동의 분석은 많은 사람이 문서작성에 시간을 보내게 되고, 고객과 직접적으로 일할 충분한 시간이 부족한 단점이 있음. 가상판매조
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  • 등록일 2004.02.20
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현황 (2) 커피전문점 현황 (3) 경쟁사 분석 3. SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 카페베네 전략 분석 (1) 제품전략 (2) 유통전략 (3) 다양한 프로모션 (4) 내부 마케팅 5. 문제점과 방안 (1) 문제점 분석 (2) 방안 제시
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  • 등록일 2011.04.12
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아시아의 쇼핑, 엔터테인먼트 거점 조성 (5) 편안하고 안심하고 관광할 수 있는 종합체제 구축 (6) 크루즈 산업의 육성 (7) 언어장애의 극복 4. 부산 관광종합개발 (1) 목표 (2) 범위 (3) 주요개발내용 (4) 관광개발주식회사 Ⅲ. 결 론 2
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  • 등록일 2002.11.21
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현황 및 규모 3. 결론 Ⅲ. 지상파 DTV 방송 기술의 발전 1. 지상파 DTV 방송 시스템의 구조 ① 미국의 지상파 디지털 방식 ② 유럽의 방송 방식(DVB-T) ③ 일본의 방송 방식 ④ 한국의 방송 방식 2. 아날로그 방송의 종료 시점의 결
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  • 등록일 2010.03.10
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노력 제3절. 시사점 Ⅵ. 시나리오 분석을 통한 국제협력 네트워크 구축 가능성 제1절. 환경영향평가 기준 및 방법 1. 해운 물류산업의 오염물질관련 국제협약 Ⅴ. 대한민국의 신경제전략 ‘GREEN TRADE NETWORK’ Ⅵ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.11.04
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네트 워크를 형성하여 등록된 정보를 제공하는 시스템 ▶ 유통 IT 인프라를 구축하여 정보를 효율적으로 활용하고 주문과 클레임을 신속히 물류팀에 통보하여 배송 및 반품이 원활히 이루어지도록 하고있다. 2) 배송 유통 전략 CJ GLS SCM 추적
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  • 등록일 2007.09.05
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지형도 - 국내 투자배급사 현황, 성장 4. 투자배급사 세부조사 ① CJ 엔터테인먼트 ② 시네마 서비스 ③ 청어람 5. 투자배급사 비교 6. CJ 엔터테인먼트 전망 ( CJ 만의 강력한 무기) ․ 결론 - 영화 산업의 전망과 이에 따른 CJ의 대응
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  • 등록일 2004.04.01
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네트워크게임기로의 이미지 강화 2) 새로운 비즈니스 모델 창출 3) 주요 서드파티의 지배강화 4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3)
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  • 등록일 2004.01.18
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네트워크게임기로의 이미지 강화 2) 새로운 비즈니스 모델 창출 3) 주요 서드파티의 지배강화 4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3)
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  • 등록일 2003.11.17
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네트워크게임기로의 이미지 강화 2) 새로운 비즈니스 모델 창출 3) 주요 서드파티의 지배강화 4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3)
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  • 등록일 2005.02.17
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