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엔터테인먼트 인프라를 기반으로 중국홈쇼핑 시장 선점을 물론 동북아 네트워크의 핵심기지로 육성할 것\"이라고 설명했습니다. Q : 앞으로의 케이블 TV를 통한 홈쇼핑의 미래가 어떻게 될것인지요? 인터넷 쇼핑, TV홈쇼핑 등 신유통업체의 고
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  • 등록일 2012.03.13
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마케팅 및 서비스 업체를 통해 제공되는 시스템으로 운영 되고 있다. 따라서 중국 내에서 국내 기업들의 현지 마케팅 및 서비스 능력은 중국 기업들에 비해 상대적으로 취약하다. 뿐만 아니라, 고객의 문의와 같은 접촉이 1차적으로 중국 서비
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  • 등록일 2011.10.07
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마케팅, 한국마케팅연구원, 2001. 10. 17. 정연승 외, \"신유통혁명의 전개와 대응\", CEO Information, 삼성경제연구소, 2001. 6. 6. 18. 정연승·서용구, \"엔터테인먼트형 쇼핑몰의 등장과 전망\", 연구보고서, 삼성경제연구소, 2001. 6. 19. Timmers, Paul, \"Busines
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  • 등록일 2003.02.26
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마케팅 전략으로 경쟁우위를 점하였으나 최근 고객만족도 조사에서 CGV에게 자리를 내 주었다. 서비스 마케팅은 그 특성상 모방이 쉬우므로 지속적이고 다각적으로 차별화 전략을 구사하여야 한다. 메가박스는 시설 면에서는 앞서 있으나 후
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  • 등록일 2007.02.06
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엔터테인먼트 기업을 목표로 온라인게임 산업의 가능성을 새롭게 창조하고 있다. NCsoft의 비전은 ‘Flying to WORLD\'라는 개념으로 요약된다. 닷월드는 온라인게임 서비스/ 모바일 서비스/ 과금 시스템/ WSC(World Service Center)를 포괄하는 새로운 비
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유통경로 관리 CHAPTER. 13 ◎ 마케팅 커뮤니케이션 ◎ IMC의 이해 ◎ IMC의 실행과정 ◎ 마케팅 전략에서 의미하는 바 CHAPTER. 14 ◎ 광고 ◎ PR ◎ 판매촉진 ◎ 인적판매 ◎ 마케팅 전략에서 의미하는 바 ◎ Marketing is…?
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  • 등록일 2012.03.08
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마케팅을 통해 감마니아 포털의 주력 게임으로 키워나갈 계획\"이라고 밝혔다. 2년에 걸쳐 개발된 \'히트프로젝트\'는 현재 한국, 대만, 중국 등 3개 국가에서 시범 서비스 중에 있다. 두빅엔터테인먼트는 오는 11월 중순 중국에서도 상용 서비
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  • 등록일 2005.12.27
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마케팅에 대해 연구를 적극적인 마케팅전략 방안으로 스포츠 스폰서쉽 마케팅전략에 대해 연구되었다. 따라서 대기업의 스포츠를 이용한 스폰서쉽 마케팅적용에 대한 다음과 같은 결론을 얻었다. 첫째, 스포츠 스폰서쉽 마케팅전략(marketing
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  • 등록일 2002.05.31
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마케팅이 보편화되면서 레스토랑 업체들의 매출신장률이 둔화되고 있다. 외식업계에 따르면 최근 주요 패밀리 레스토랑 업체들의 3·4분기 매출은 점포 수 확대와 여름방학 성수기의 영향으로 지난해 같은 기간에 비해 대부분 45%이상 늘어났
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  • 등록일 2010.05.06
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마케팅 강화, 생산전문화 등에 전략의 초점을 맞추어야 한다. 」 [엔터테인먼트] 한국의 엔터테인먼트 산업을 미래의 주력 산업으로 꼽는 것에 대해 누구도 이견을 달지 않는다. 영화와 게임 그리고 음반의 약진을 보면 활화산처럼 꿈틀대는
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  • 등록일 2003.06.17
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