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마케팅 효과를 발생시키게 하였다. 즉, Flipside.com은 이용자 정보를 바탕으로 인구통계학적사회경제적지리적라이프스타일 차원으로 세분화하고 타겟화하여 게임에 광고를 삽입해서 효과를 높였다. e-엔터테인먼트 마케팅을 위한 마케팅 담당
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  • 등록일 2004.06.01
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Threat 4. 하이브 STP분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Targeting (목표타겟선정) (3) Positioning (포지셔닝) 5. 하이브 마케팅 4P전략 분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 하이브를 위한 향후 마케팅전략 3가지 제시 *참고문헌
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  • 등록일 2025.04.26
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엔터테인먼트 기업선정배경 1-1 K팝 열풍 1-2 SM 엔터테인먼트 선정배경 1-3. SM 엔터테인먼트 기업개요 2. SM 엔터테인먼트 마케팅 전략분석. 2-1 가수,아이돌 프로듀싱 2-2 해외진출 성공사례 <보아> 2-3 소녀시개의 성공사례 3. SM 엔터테인먼트
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  • 등록일 2013.05.20
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엔터테인먼트는 철저한 현지화라는 기본 원칙 아래 상황에 맞는 효과적이고 융통성 있는 마케팅 전략을 펼치며 성공을 거두고 있다. 하지만 경쟁의 심화와 불법 복제 등으로 인해 가요 산업은 세계적으로 위축되고 있는 추세이다. 이에 SM엔
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  • 등록일 2007.01.29
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마케팅 - 홍성용, 삼성경제연구소, 2007 멀티플렉스CGV \'情\' 주는 \'고객무한만족\' 서비스 - 라이터스 편집부, 2006 엔터테인먼트 경제학 - 정해승, 휴먼비즈니스, 2006 마케팅 차갑게 기획하고 뜨겁게 실행하라 - SERI마사모포럼, 랜덤하우스, 2006
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  • 등록일 2009.10.14
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엔터테인먼트 콘텐츠가 성장할 것으로 예상된다. 참고문헌 - 문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업, 김영사 - 오세인(1995), 대중문화 매니지먼트 산업에 관한 연구, 중앙대학교 - 엔터테인먼트 마케팅 혁명, 아침이슬 - 엔터테인먼트
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  • 등록일 2009.03.31
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엔터테인먼트 시대] 음원시장 후발주자의 반격\", 이지성, 서울경제, 2013.10.24, http://economy.hankooki.com/lpage/industry/201310/e20131024155527120180.htm 벅스뮤직 보도자료, http://www.neowizinternet.com/new/pr/pr.php Philip Kotler, 안광호, Gary Armstrong, 『마케팅 입문』,
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  • 등록일 2014.03.10
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엔터테인먼트 법학회 ○ 서동욱(2004), 스포츠 마케팅의 성공요인에 대한 연구, 한밭대학교 ○ 조지훈(2007), 한국 프로축구(K-리그) 비즈니스전략에 관한 탐색적 연구 : 일본 프로축구(J리그) 사례를 중심으로, 서울대학교 ○ 최철호(2010), 일본 스
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  • 등록일 2013.07.19
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엔터테인먼트 본사 홈페이지 http://www.smtown.com 동아일보, 한국일보, 스포츠조선, 스포츠투데이 강현두, 『현대사회와 대중문화』, p. 21. 1. 선정이유 (1) K-POP과 관광 (2) K-POP의 중심, SM 엔터테인먼트 2. 본론 (1) SM 엔터테인먼트의 마케팅
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  • 등록일 2014.06.18
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엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집, 청주대학교. https://www-dbpia-co-kr.libproxy.bu.ac.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE01952023 목차 1. [15점] 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. [15점] 영화에 미치는 흥행 요인을
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