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구조를 갖춘 덕분에
400억 원에 가까운 수익을 챙길 것으로 예상된다.
벤처캐피탈, 수익률은 100% 넘지만 회수 금액은 '미미'
CJ의 제작, 배급, 상영으로 인한
상영관 과점 논란 광해, 왕이 된 남자
광해의 유통
광해의 마케팅
시사점
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수립
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표타겟선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
8. 마케팅 4P전략 수립
(1) Product (제품전략) 수립
(2) Price (가격전략) 수립
(3) Place (유통전략) 수립
(4) Promotion (프로모션전략) 수립
9. 사업기대효과
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) 마케팅 성공사례
Ⅰ. 입체 교육 서비스 - 빨간펜
Ⅱ. 차별화된 콘텐츠로 고객만족 극대화
· 학습 콘텐츠
· 엔터테인먼트 콘텐츠
Ⅲ. 과감한 투자 및 체계화된 마케터 교육
Ⅳ. 철저한 고객 관리 활동
Ⅴ. 프리샘 E-Biz 결과
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엔터테인먼트, 드림캐치, 둘리나라, 매스노밸티 등 캐릭터 전문업체들은 그동안 완구나 문구 등에 적용할 캐릭터 개발을 대행하거나 해외 유명 캐릭터의 판권을 수입해 라이선싱하던 데서 벗어나 자체 캐릭터를 개발하고 인터넷, 이동통신
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마케팅 정책을 개발한다면 중국 업체가 이루지 못한 성공 모델을 만들 수 있을 것으로 기대하고 있다.
또한 중국은 인터넷 웹보드게임 개념이 미미한 나라중의 하나로 온라인게임에 거리를 느끼는 계층을 가볍게 공략할 것이다. 고스톱과 포
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새로운 미디어 창조하는 글로벌 엔터테인먼트 기업
유저 한명 한명이 주인공인 미디어 플랫폼
Anybody can Freely Broadcast TV 1.기업선정 이유 및 소개
2.기업분석
3.기업 마케팅 전략 분석
4.문제점 및 개선방안
5.SWOT분석 / 전략수립
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마케팅과 할랄 비즈니스 (문화코드를 알면 이슬람 시장이 열린다) 엄익란(연구인) 저 | 한울 | 2014.08.11. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 이슬람 할랄 시장을 공략한 CJ제일제당
2. 사우디아라비아 시장에 진입한 삼성전자.
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자
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마케팅전략
제품의 화려한 데코레이션
제품의 화려한 데코레이션으로 기대치와 만족감을 함께 높이는 결과를 가져왔다. 롤과 케이크들,고급스럽게 데코레이션된 음식들은 고객의 눈을 즐겁게 한다.
엔터테인먼트 공간 및 프로그램
무
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엔터테인먼트화
소비자의 관심이 레저나 신종 서비스로 옮겨짐에 따라 제조업도 소프트화 전략 강화
레저 및 신종 서비스용제품.
매니아 취향의 특수제품, 오락성 마케팅
-소득에 따른 레저생활의 차이
-레저 보험 : 낚시 ·테니스 ·골프 ·스
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정윤덕. (2014). IMC 전략을 통한 K 리그 브랜드가치 향상 방안. 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집, 127-130.
김현정, 오창일, & 유인하. (2007). IMC 전략에 의한 브랜드 캐릭터 활용에 관한 연구. 한국디자인문화학회지, 13(2), 160-182.
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