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엔터테인먼트 기업핵심역량 3. SM엔터테인먼트 경영전략 4. SM엔터테인먼트 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. SM엔터테인먼트 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. SM엔터테인먼트 마케팅 4P전략 (1) Prod
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  • 등록일 2019.01.06
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엔터테인먼트산업의 중요성 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY 1. 소니의 전자기술력 2. 엔터테인먼트로의 전환 3. 디지털시대의 소니 Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT Ⅷ. 엔터테인먼트
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엔터테인먼트의 기회 4.2.2. CJ 엔터테인먼트의 위협 5. CJ 엔터테인먼트의 마케팅 전략 5.1. CJ 엔터테인먼트의 해외시장 진출과정 5.1.1. 글로벌 시장 진출 배경 5.1.2. CJ 엔터테인먼트의 글로벌시장 진출과정 5.1.3. CJ Entertainment의 해외시장진입
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엔터테인먼트는 남성층을 대상으로 소속가수를 ‘편한 여동생 또는 여자친구 이미지’로 포지셔닝하여 마케팅 전략을 펼치고 있다. 그 예로 SM의 대표적인 여자 연예인 고아라, 이연희가 있으며 가수부문에서는 오빠부대를 만들어준 여동생
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엔터테인먼트 마케팅 혁명/ 김대영 현대마케팅원론/ 김동기/ 박영사, 1978. 현대관광학/ 김태형/ 백산출판사, 1990. 백범일지 \'나의 소원\' / 김 구 소비자 만족의 결정요인에 관한 연구, 한국외국어대학교 대학원 석사학위 논문/ 강영수 1991. 디
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마케팅] 한경마케팅대회 : 엔터테인먼트賞-CGV 극장브랜드마케팅 문화일보 2002년 8월28일 - 문화면 굿데이 2001년 12월 19일 생활면 - 마케팅성공사례 CIIN 문화산업정보망 뉴스면 번호: 74, 76번 기사 마케팅교재 통합&장르 (고경순 著 , 출판사 대
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엔터테인먼트 산업, 김영사 ◎ 상공회의소, 신유통 시설의 조성방안 ◎ 삼성경제연구소, 한국 대중문화산업 발전전략, 1999 ◎ 엔터테인먼트 마케팅, 한올출판사 ◎ 이영두, 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000 ◎ 한국첨단게임산업협회, 온라인
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엔터테인먼트 마케팅/ 허원무/ 살림/ 2004 *마이클 조던, 나이키, 지구 자본주의 /Lafeber, Walter/ 문학과지성사/ 2001 * 쉽고 강한 브랜드 전략 /신병철/ 살림 *뛰는 스포츠, 나는 마케팅: 스포츠 속에 숨겨진 마케팅 이야기 /해로총수 /나남 /2004 *스
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마케팅] 한경마케팅대회 : 엔터테인먼트賞-CGV 극장브랜드마케팅 문화일보 2002년 8월28일 - 문화면 굿데이 2001년 12월 19일 생활면 - 마케팅성공사례 CIIN 문화산업정보망 뉴스면 번호: 74, 76번 기사 마케팅교재 통합&장르 (고경순 著 , 출판사 대
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  • 등록일 2006.04.25
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엔터테인먼트 마케팅》 / 허원무 지음, 살림, 2004. <인터넷 자료 참고> 나이키 본사 홈페이지 / http://www.nike.com/HOME MK뉴스 / http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2013&no=636248 GIS UNITED / http://publish.gisutd.com/?p=4137 네이버 블로그 / http://blog.naver.com/bookeu16
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