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전문지식 2,798건

정보를 전달하는 시각언어로서, 각종 정보를 쉽게 전달하고 이해시킬 수 있도록 간단 명료하게 디자인 되어있다. 1.DECOMAS란? < DECOMAS(CI) > 2. 기업소개 3. CI 배경 4. CI 과정 5. CI Symbol 소개 6. CI 홍보 7. CI 그 후 8. CI 적용 9. C
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정보통신이나 첨단기술 분야에서 국내 기업들의 지재권 피해 사례가 늘어나고 있는데, 이와 같은 피해를 최소화하려면 기본적으로 정부가 개입해 국가 간 (지재권의) 국제협정 등이 우선시 되어야 할 것이며, 국가 뿐 아니라 기업과 개인 역
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  • 등록일 2012.07.16
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아이닷컴 http://www.hankooki.com/ 조선일보 http://www.chosun.com/ 동아일보 http://www.donga.com/ 한국경제신문 http://www.hankyung.com/ 매일경제 http://www.mk.co.kr/ 국민일보 http://www.kmib.co.kr/ 이코노미스트 http://www.econopia.com/ 한겨레신문 http://www.hani.co.k
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  • 등록일 2007.01.14
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성공요인 Ⅳ. 영상산업 비전 1. 디지테인먼트 산업으로 변화 2. 멀티윈도우 시대의 도래 Ⅴ. 게임산업 비전 1. E3(Electronic Entertainment Expo) 2. ECTS(Electronic Computer Trade Show) 3. TOKYO GAME SHOW 4. AM SHOW(Amusement Machine Show) 참고문헌
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정보 정책 통신 연구원http://kisdi.re.kr *한국 소프트웨어 진흥원http://software.or.kr *한국 전자 통신 연구원http://etri.re.kr *루리 웹http://ruliweb.com *대한민국 게임 백서 *디지털 콘텐츠 산업 백서 *목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 Ⅱ-1.게임의 특징을 통한 현황
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기업의 브랜드 커뮤니케이션 활동에 무감각해지고 있는 소비자를 의미한다. 외부충격에 반응이 없고 움직이거나 구부릴 수도 없는 콘크리트의 속성과 유사한 현대 소비자의 한 유형을 의미한다. 즉 상업적 광고가 범람하고 있으나 갈수록 소
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아이뉴스24, 2009.11.10 이진희 \'호랑이 구글\' 키운 야후의 역사적 오판. 한국일보, 2009.11.23 1. 기업소개 1) Google 이름의 유래 2. 기업의 역사 1) 초창기의 Google 2) 2000년 이후의 Google 3) Google의 국제 점유율 3. 조직의 구조 4. Googl
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기업개요 1. GENIC 기업소개 2. 제닉의 브랜드 및 대표제품 3. 제닉의 현재 경영전략 4. 제닉의 수익구조 Ⅱ. 중국 화장품 시장분석 1. 중국시장 규모 및 성장률 2. 중국시장 발전 과정 3. 최근 시장 동향 4. 최근 소비 동향 5. 도시 여성들이 중국 화
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채산을 예상하기 어렵다는 것 5. 이 업종 기업의 본격적인 방송계 참가의 영향 Ⅴ. 일본BS디지털방송의 사례 1. 방송서비스의 예 2. NHK의 방송서비스 예 3. WOWOW의 방송서비스 예 1) 멀티채널방송 2) BS디지털라디오방송 참고문헌
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기업인 아메리카온라인(AOL)사 3. 유럽 통신업계 1) 영국의 대표적 통신사업자인 브리티시텔레콤(BT)사 2) 영국의 최대 이동통신업체인 보다폰사 3) 독일의 대표적 통신사업자인 도이치텔레콤사 4) 북구 통신시장 4. 일본 통신업계 1) 일본의
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