|
엔터테인먼트 산업의 유통에 있어서도 기존의 독과점적인 구조를 완화하기 위하여 유통과 배급과 관련된 보다 진보된 다양한 정보통신 기술들을 활용할 수 있는 인프라를 마련해야 할 것이다.
또한 엔터테인먼트 산업 내에서도 R&D가 이루어
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2019.05.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 시장변화와 관련 기업경영에 대한 시사점, 한국엔터테인먼트산업연구원, 2006
6. 정동한 외 2명, 고객 중심의 기업 경영 및 마케팅을 위한 데이터 마이닝의 활용, 한국정보처리학회, 2008 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 기업경영키워드와 전략
|
- 페이지 8페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보매체 기능에 의한 구분
1) 양각(Embossing)카드
2) 자기(Magnetic Stripe, M/S)카드
3) IC카드
4) 레이저(Laser)카드
6. 이용목적의 제한여부에 따른 구분
1) 단일목적의 카드
2) 다목적 카드
Ⅴ. 신용카드시장의 특징
1. 불완전경쟁시장
2. 역
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.02.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보탐색방법이 속성만족에 미치는 영향에 대한 연구, 한국관광·레저학회, 2006
조인희 외 2명, 소비자의 상품구매동기와 정보탐색활동이 상품구매에 미치는 영향, 한국엔터테인먼트산업학회, 2009
채정숙, 소비자 정보탐색유형과 탐색성과에
|
- 페이지 9페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 회사를 지향하는 SM 엔터테인먼트에 도움이 될 것이라고 생각한다.
< 참고자료 >
(1) 대기업- 출판·영상·방송통신 및 정보서비스업 업종의 산업평균. 한국은행 경제통계시스템.
(http://ecos.bok.or.kr. 2012)
(2) 콘텐츠산업통계,
|
- 페이지 26페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2015.08.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보사회와 디지털 테크놀러지, 나남
삼성경제 연구소(2001), 엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장
이태희(1996), 관광산업발전론, 일신출판
엔터테인먼트 마케팅 혁명, 아침이슬
정해승(2006), 엔터테인먼트 경제학, 휴먼비즈니스
한창완(1998), 애니메이
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.03.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보는 민감한 데이터를 포함할 수 있으며, 이는 프라이버시 침해의 우려를 낳습니다. 특히, 기업 정보 조회 및 신용 보고서 재산출 과정에서 개인의 재산이나 신용 정보가 노출될 가능성이 있습니다. 이러한 문제를 예방하기 위해 데이터 처
|
- 페이지 8페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2024.04.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용보증 취급여부를 결정하고 있다.
특히 주식회사의 외부감사에 관한 법률에 의해 공인회계사의 감사를 받는 일정 자산규모 이상의 법인기업 보다는 개인기업이나 소규모 법인의 경우 재무정보에 의한 기업 신용평가는 많은 문제점을 가
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2016.03.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보화진흥원
- 김인수(2005), 소기업과 소상공인 신용평가체계에 관한 연구, 창원대학교
- 길병호(2009), 소기업 특성과 기업성과 간의 관계분석을 통한 창업 소기업 활성화 방안 연구, 한밭대학교
- 이시노 세이이치 저, 고경문 역(2010), 소기업
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트산업학회논문지』
[7] 천성용 (2015). 「은행 산업의 디지털 금융 마케팅 전략」. 『Korea Business Review』
[8] 박희운, 고혜영 (2012). 「스마트폰 애플리케이션 시장의 성장 한계요인 연구」. 『디자인지식저널』 1. 스마트 폰의 정
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2017.02.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|