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한계점 및 문제점 4. 티켓몬스터의 향후 전망 / 발전방향 Ⅱ. 본론 3. 국내, 해외 소셜커머스 성공사례 비교 분석 1. 소셜커머스 해외 사례 - 그루폰, 리바이스 등 2. 소셜커머스 국내 사례 - 반지름, 쿠팡 등 Ⅲ. 결론 - 시사점, 맺음말
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  • 등록일 2011.10.20
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현황과 전망 1. 주요국의 현황 1) 미국 2) 영국 3) 일본 2. 우리나라의 현황과 전망 3. 디지털방송의 추세와 전망 Ⅹ. 디지털방송정책의 문제점 및 쟁점 ?. 디지털방송 실시에 따른 파급효과 1. 시청자 측면 2. 방송사 측면 3. 디지털지상
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문제점 7. TV 홈쇼핑 시장의 전망 1) 수익성 개선을 성장 기반 마련 2) 도소매 및 홈쇼핑 판매지수의 증가 3) 중국시장으로의 홈쇼핑 진출 8. TV 홈쇼핑 시장의 앞으로의 발전방
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  • 등록일 2008.01.26
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현황 및 전망 국외현황 국내 현황 및 문제점 국내 e-learning 발전 시나리오 Ⅱ. U-Learning 1. 유-러닝(U-Learning)이란? 유비쿼터스의 개념 및 기술 u-learning의 정의 u-learning의 성공요소 2. 유비쿼터스의 교육적활용과 미래 미국의 비전
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: 온라인 서점 2. 출판물의 디지털화 : 구글도서검색서비스 3. 전자책 시장의 확대 Ⅳ. 애니메이션 콘텐츠 트렌드 1. 애니메이션 2. 한국의 애니메이션 산업 현황 3. 국내 애니메이션산업의 문제점 4. 애니메이션 산업의 전망 5. 결론
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커머스 등을 제공하는 종합미디어로 발전하고 있다. 이제 이동전화는 이제 없어서는 안되는 생활필수품이 되었으며 기능의 향상에 따라 개개인이 이동전화를 접하는 시간도 점점 많아져 간다. 이에 따라 모바일을 이용한 기업들의 모바일
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. 1. RFID의 정의 2. RFID의 구성요소와 동작원리 3. RFID의 종류 4. RFID의 활용분야 5. RFID 도입사례 (1) 포스코 POSCO 도입사례 (2) 한국타이어 도입사례 (3) 조달청의 도입사례 (4) 모바일서비스 활용사례 6. 결론 및 향후과제
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개념 6.BPR(Business Process Reengineering)의 개념 및 3가지 주요원칙을 상세하게 설명하시오? 7.e-비즈니스 및 e-커머스의 개념 및 차이점을 상세하게 설명하시오? 8.H. G., Kim's Four Triangles(4T)에 대해 그림을 그리고 이를 상세하게 설명하시오?
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모바일 커머스 등 현재 우리가 공들여 추구하고 있는 정보화 노력을 자칫 사상누각으로 만들어버릴 수 있을 정도의 파괴력을 갖는다는 점이다. 안전한 유비쿼터스 세상을 위해서는 보안 기능을 강화한 차세대 인터넷 기술, 법제도적 대응 모
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  • 등록일 2005.12.17
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모바일(Mobile) (5) 블록체인(Block Chain) 2. 핀테크 산업의 개념 1) 정의 2) 성장배경 3) 분류 3. 핀테크 산업의 발전현황 1) 간편 결제 및 간편 송금 서비스 2) 크라우드 펀딩 3) ICO(신규 암호자산 발행) 4) 로보 어드바이저(Robo-adv
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