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고취
1) 게임 소재로서 활용 범위
2) 역사 소재 게임의 특징
2. 에듀게임(기능성 게임)을 통한 접근
1) 에듀게임의 정의
2) 에듀게임의 필요성
3. 에듀게임과의 접목
4. 독립유공자, 보훈 관련 포털사이트 개설
Ⅸ. 결론
참고문헌
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정의
1-2.SKT CRM의 도입과정
1-3.SKT CRM의 특징
2.SKT의 CRM전략
2-1.SKT CRM의 방향
2-2.SKT CRM의 추진전략
3.SKT의 모바일 마케팅 전략
3-1.모바일 마케팅의 특성
3-2.모바일 마케팅 현황
3-3.SKT의 m-CRM 전략 분석
4.m-CRM의 문제점
5.향후 전략방안
Ⅲ.
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대체 가정 제공
입양의 목적
과거 : 가문계승, 재산관리, 노후봉양 등의 수단
현재 : 국내입양 부모들의 불임에 의한 입양으로 친자식을 가장한 비밀 입양 입양의 이해
입양의 구성요소
입양의 현황
입양사업의 문제점
결론
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회)
jooho@yna.co.kr 1. 입양의 정의
2. 입양의 구성요소
3. 입양의 유형
4. 입양절차 <국내, 해외>
5. 입양의 현황 및 문제점
6. 입양사례
<성공사례와 실패사례>
7. 입양아동을 위한 복지 실천 방향
8. 입양사업의 개선방안
<< 참고 문헌 >>
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인맥을 구축할 수 있는 새로운 커뮤니케이션 수단 1. 모바일 게임의 이해
2. 소셜 게임의 이해
3. 모바일 소셜 게임의 시장현황
4. 모바일 소셜 게임의 기업사례
5. 모바일 소셜 게임의 문제점
6. 모바일 소셜 게임의 발전 방향
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훈련
3) 제 3 단계 : 실제적인 문제에 관한 소집단별 전문적 연구 수행
2. 인식론적 개념 모형
3. 트레핑거의 자기 주도적 학습 모형
4. 소결
Ⅸ. 영재교육의 문제점과 대책
1. 문제점
2. 대책
Ⅹ. 영재교육 관련 제언
?. 결론
참고문헌
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및 손익계산서 ④기업의 현황 및 실태조사표 ⑤ 투자계약서 사본이 제출되어야 한다.
참고문헌
김철교 - 최신 벤처창업경영, 탑북스, 2011
박재용 - 우리나라 벤처산업의 문제점과 발전방안에 관한 연구, 실천경영학회, 2010
이준식 - 벤처기업의
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현황 및 특성...........................3
1. 우리나라 지방자치의 현황
2. 우리나라 지방자치의 특성
Ⅲ. 우리나라 사회복지행정의 현황 및 과제......................4
1. 사회복지행정의 현황 및 문제점
Ⅳ. 우리나라 사회복지서비스 전달체
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및 앞으로의 동향
Ⅳ.1 무선 LAN 표준(IEEE 802.11)...........................24
Ⅳ.2 무선 LAN의 해결과제..................................27
Ⅳ.3 무선 LAN의 현주소 고찰 및 발전 방향..................34
Ⅴ.결론 ..................................................36
Ⅵ.참고
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현황』, 한국행정연구원, 2009.
이철한김병철, 『국가이미지 홍보방안의 현황과 제언』, 사회과학연구 제15권 제2호, 둥국대 사회과학연구원, 2009. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 국가브랜드의 의의
Ⅲ. 한국의 국가브랜드 현황 및 문제점에 대한 개선방
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