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사회통합을 위한 인식개선사업 등의 필요성이 제기됨.
- 아동&청소년은 인구의 18.9%로 가장 높고 이중 10세 이상의 청소년은 65.6%임. 그러나 요보호 청소년 위주의 사업전개로 일반청소년의 문화여가 시설과 프로그램이 매우 부족한 것으로 나
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사회 환원
산악지대의 쓰레기처리를 위한 헬리콥터 확보
④ 교육·계몽 강화
환경보전에 대한 학교교육 강화
대중매체를 통한 환경보전의 중요성 홍보
단체, 학교, 기관을 중심으로 정기적 캠페인 실시 확대
3. 여가생활을 위한 전담 기구 신
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사회에 나서는 격이 된다.
이것은 현대 여가사회의 크나큰 오점이자 반드시 해결해야 하는 문제점이다.
숨기고 가리려고 하는 것보다 그 원인을 찾고 함께 방법을 찾는다면 올바른 여가 생활습관을 기를수 있을 것이다.무조건 안된다는 말보
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여가에 악영향을 미친다면 그 것 또한 좋은 여가가 될 수 없을 것이다.
그리고 마지막으로 겜블이 진정한 여가가 되기 위해서는 정부, 개개인, 교육기관 등 사회구성원, 의 인식전환이 필수적이다. 여가의 중요한 기능들 즉, 휴식기능과, 기분
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사회에서는 산업혁명기 공장제 기계공업을 도입하면서부터 '경제적 강제'에 의해 본격적으로 자본주의적 생활질서가 이루어져 갈 때에도 이에 효율적으로 기능할 수 있는 이 금욕적 이데올로기가 사람들을 노동으로부터 묶어 놓아 여가를
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사회의 의식전환이 무엇보다도 빨리 시행되어야 할 것이다.
Ⅲ. 결론
지금까지 우리는 현대 여가 사회의 다양한 특징들과 문제 점들을 알아 보았다. 여가는 현대 사회에서 개인적으로나 사회적으로나 많은 영향을 미치고 중요한 위치를 차지
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에 따라 국제 교역의 다변화와 교역량의 증대는 인적 교류의 확대를 수반하고 있다.
-참고문헌 및 자료출처
1) (최신)관광사업론/ 정익준 1994
2) (최신)관광학원론 : 여가사회에서의 관광학 / 정익준 1998
3) http://www. empas. com
4) http://www. yahoo. com
5)
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여가사회에서의 관광학 / 정익준 1998
4) 관광학원론/ 매킨토시 로버트 W.; 골드너 찰스 R.; 브렌트 리취 J.R. [공저]; 신현주 외 옮김. 1996
5)관광경영학원론/ 윤대순 1998
5) http://www. empas. com
6) http://www. yahoo. com
7) http://www. naver. com 서론
본론
1.
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인한 비윤리적 여가의식이 만연될 것이다. 따라서 미래사회에서는 여가의 윤리성을 강조하지 않으면 안 된다.
4) 여가 서비스 기관의 상호 협조체계
모든 사람들을 위한 여가 서비스 공급체계 속의 다양화된 구성 요인들은 레크레이션 적 기
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7
1789.4
교양·오락비
77.3
87.3
62.3
75.5
92.8
88.1
출처: 통계청. 2001
이상에서 살펴본 사회통계 지표는 현재우리 사회의 여가 활용도는 아주 단순하고 소극적이라는 것이다. 참여 지향적 여가는 매우 저조한 것으로 나타난다. '쉬는 날에는 텔레비전
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