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컴퓨터와 응용네트워크도 포유류의 신체 작용이나
옥수수의 기능에 비교하면 단순하다.
- genetic transfer (from classical genetics to molecular genetics)
: 1800 년대 중반, Gregor Mendel, 유전의 법칙
: 1953, DNA 구조의 발견 1. 생명공학
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컴퓨터 통신망이 일반화되고 있다. 기업 컴퓨
터통신망 시스템을 이용하여 기업의 주요 업무를 수행한다.
전자우편(E-mail), 전자자료교환(EDI : Electronic Data Interchange) 등이
해당된다.
훈련지원 소프트웨어 : 상업용 소프트웨어 패키지에는 사용
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공학적인 설계는 지금까지 많이 이루어져 왔지만 사무실내 작업 환경에서의 인간 공학적인 설계는 아직 미흡하다는 점을 알게 되었다. 사무실 작업환경뿐만 아니라 일상생활에서 컴퓨터 등 VDT를 일상생활에서 많이 사용함으로써 근골격계
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컴퓨터의 부족 현상으로 인해 재비기 설계를 못 하는 학생들이 있었습니다. 또한 컴퓨터는 있지만 TASC 가 잘 돌아 가지 않는 컴퓨터가 있기 때문에 PC가 남아도 그 자리에서 실험을 할 수 없는 경우가 발생하는 것으로 알고 있습니다. 노후된
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공학기술(BT), 나노기술(NT), 우주항공기술(ST), 환경기술(ET), 문화기술(CT) 등 미래유망 신기술 분야에 대한 투자 확대
- 2002년도 미래유망 신기술 분야에 대한 정부연구개발예산(안)은 13,400억원으로 전년대비 2,546억원(23.5%) 증가
(단위:억원)
구
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공학“이라 는 과명칭에 맞게 타대학에서 배우는 교과목과 다소 차이를 보였다.
3.참고문헌
1)인하대학교
*학교홈페이지: www.inha.ac.kr
*인하대학교 산업공학과 사무실
-인하대학교 교과목안내(78‘~79’,79‘~80,90’)
-산업공학 조교님의 파일
*인
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컴퓨터 범죄, 해킹, 온라인상의 윤리 문제
- 하드웨어/소프트웨어 → 하드웨어 플랫폼, 양질의 소프트웨어
- 학교의 시설, 유지, 보안
◎ 참고 문헌
교육 방법 및 교육 공학 - 학지사 / 변영계 김영환 손미 공저
교과교재연구 및 지도 - ㈜학문사
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1983년도 Time지 신년호
‘올해의 인물’ 대신 ‘올해의 기계’로 PC등장
시카고 과학 박물관의 조사 결과
89명의 노벨과학상 수상자가 본 2000년대의 주요연구과제
컴퓨터, 반도체, 인공지능, 로보틱스, 생명공학
산업구조의 변천(제3의 물결)
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연구, 멀티미디어 교육지원 센터
▷ 백영균(1998), 멀티미디어의 설계·개발·활용, 양서원
▷ 윤여순(1995), 상호작용 멀티미디어(Interactive Multimedia)의 교실수업에서의 적용 : 학습자의 메타인지(Metacognitive)전략 사용을 중심으로, 교육공학 연구&nb
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학과교육 발견학습
Ⅱ. 과학과교육 역할놀이학습
Ⅲ. 과학과교육 순환학습
1. 순환 학습이란
2. 순환 학습의 세 가지 형태
3. 순환 학습의 특징
4. 순환 학습 단계
1) 탐색
2) 개념 도입
3) 개념 적용
5. 단계별 교수?학습 활동 및 유의점
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