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대학교 일반대학원 석사학위논문, 2012 유상준, 해양레저스포츠 활성화 방안에 관한 연구, 연세대학교 행정대학원 석사학위논문, 2009 이진모, 해양레저스포츠산업 발전전략에 관한 연구, 한국해양대학교 대학원 박사학위논문, 2009 Ⅰ. 해
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대학교 일반대학원 박사학위논문, 2008 양성은, 여수지역 해양관광 촉진을 위한 해양스포츠 활성화 전략, 전남대학교 대학원 박사학위논문, 2009 여천수, 해양 레저스포츠 관광산업의 발전 전략, 영남대학교 교육대학원 석사학위논문, 2004 왕
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산업, 대한경영교육학회, 2008 윤창환, 경마매출에 영향을 주는 요인에 관한 연구, 제주대학교, 1997 양승철, 경마스포츠의 체계적인 관리방안 연구, 한국체육대학교, 2011 정재헌, 관여도에 따른 경마시장세분화에 관한 연구, 세종대 대학원, 석
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대학교 경영대학원, 2001. 13) 장승훈, 스포츠스폰서십이 기업이미지와 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구, 석사학위논문, 창원대학교 경영대학원, 2003. 논 문 요 약 오늘날 스포츠 산업이 거대 산업으로 중요한 문화산업으로 자리 잡은 것은
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대학원 석사학위논문 ※박세혁 외/2002, 스포츠마케팅, 서울 학현사 ※박영주2000, 한국 스포츠마케팅 현황 및 활용방안에 관한 연구. 석사학위논문. 연세대학교 언론홍보대학원 ※송해룡/1997, 스포츠 광고와 기업 커뮤니케이션. 서울: 한울 ※
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스포츠 스폰서십을 중심으로, 숙명여대 대학원, 2004 박현종, 스포츠 스폰서십과 스포츠광고의 효과에 관한 장기연구, 광고연구, 1996 소대현, 기업의 스포츠 스폰서십이 소비자 구매행동에 미치는 영향, 연세대학교, 1999 임명욱, 스포츠 스폰서
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인해 부문별 편성의 변화 적어 2. 주시청시간대 오락 프로그램 비중 과다한 것으로 드러나 Ⅷ. 지상파방송사(지상파방송국)의 스포츠뉴스 1. 스포츠 종목별 보도건수 2. 스포츠 종목별 보도시간 3. 스포츠 종목별 보도순위 참고문헌
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스포츠과학연구소, 1988. 9. 이강헌, Loehr의 정신력 강화훈련 프로그램, 스포츠 과학, 1991. 10. 이윤정, 대학 팀 스포츠 선수들의 정신력 조사와 정신력 훈련 프로그램이 경쟁불안에 미치는 효과, 연세대학교 교육대학원 논문, 2005. 11. 전매희·방희
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연세대학교 대학원 논문, 2001. 최진희, 가상현실 치료의 현황과 앞으로의 과제, 게임산업저널, 2호 통권 18호, 2007. 한정은, 가상현실 e-학습 프로그램의 유형과 활용에 관한 사례연구, 이화여자대학교 교육대학원 논문, 2001. 1. 가상현실이
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산업의 발전방향> 제1권, <여가관광연구>제1호 이동준(1993), <우리나라 경제발전과 레저산업의 성장 및 구조의 변화>, 연세대학교, 석사학위논문 한국민족문화대백과(encykorea.aks.ac.kr) 네이버지식백과(terms.naver.com) 송래헌, 선종갑(2
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